怯懦(Cowardice)

indienova.com/game/cowardice

除此之外游戏中有许多不同的死亡 CG,以及主要 3 个怪物,游戏中存在大量贴图,每个章节都有不同背景音乐……,可见怯懦印象最深刻家,医院,以及学校。……,适量死亡 CG,以及那么一点点追逐战,当然作为恐怖游戏还有大量贴图,但要注意与前三个章节“搞笑高能

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景视觉设计,概念图,草图场景功能……火焰鳄鱼: @林中之像#1 嗯,希望能来 火焰鳄鱼: @林中之像#1 兴趣聊聊?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240

疲劳的游戏

indienova.com/indie-game-news/tiring-games/

卡车司机模拟器,这些游戏直接重现了一些劳作“现实”,依然有很多玩家很享受在游戏里当卡车司机在欧洲大陆穿行……我们活着年代还在在乎这个吗?老头子老太太们也在“玩”信了吧?虚拟是什么?……举个例子,以前有人说盗版游戏不鼓励你好好玩游戏也不尊重游戏因为反正没有花钱,Steam 流行之后很多穷人也能买一些游戏了

逝去的回忆 3:四叶草之梦(逝去的回忆3:四叶草之梦)

indienova.com/steam/game/1109130

二周目比一周目难度大很多,也带来了大量一周目无法体验到游戏内容。喜欢玩家一定不要错过了二周目!……了这两个女儿作筹码,皮鲁卡侵略战争爆发了。他第一个目标,选择了卡塔纳帝国。……角色介绍【杰瑞德】职业:勇者;相性:土来自现实世界阿斯德村村民

活尸战棋(Wanna Survive)

indienova.com/game/wanna-survive

《Wanna Survive-尸战棋》是一款末日尸风格回合制战棋游戏,操作幸存者们对抗不同种类的活尸……◎ 生存抉择机制,食物分配、战略错误将使角色“永久死亡”,考验你是否能在尸横行末日中找到最后避难所……◎ 永久死亡机制,角色如果死亡,将不会复活◎ 食物分配抉择,将努力找到有限食物分配给成员◎ 精心设计充满挑战难度关卡设计

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

2,很多美术愿意参与进来都是学原画没多久,想参与练习这种呢,我们团队欢迎进来学习,不过问题在于没有把游戏当作自己游戏制作……所以呢,希望对游戏热爱,非常细化游戏制作美术大佬来参与进来,我们希望责任心,完全当作自己游戏制作美术……不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下你想法你们团队和你们项目

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

indienova.com/indie-game-news/meizu-will-support-indie-dev-in-the-future/

同时魅族互娱旗下“魅族游戏中心”已推出全新“魅玩”频道,为创意、高品质、极具差异化独立游戏提供更多更丰富资源支持……百万基金扶持一站式上线服务近年来,独立游戏受到越来越多用户喜欢,但受资金、资源和商业能力制约,很多独立游戏开发者面临巨大生存压力……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场和渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多新鲜好玩游戏带给用户

Disposabot:干净、清新的平台动作

indienova.com/indie-game-download/disposabot-neat-clean-platformer/

这些机器人可以通过牺牲自己来给后面的机器人铺路,所以需要好好动脑子来完成这些关卡。……Unept 这款 Disposabot 乍看起来没有什么特别,但是玩起来会发现,还是不同其它游戏乐趣……游戏中很多地方需要牺牲掉你小机器人,以便能够让其它后来机器人能够顺利通过

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,兴趣联系……QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog这最具代表性就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌……rog恐怖元素游戏挺火

highway★:GMS2学习日志★016

indienova.com/u/root/blogread/26671

记录 这周公司比较多,晚上儿子睡了基本上就做了些动画,修正了一些问题功能,替换了player部分资源……,大概框架基本上想差不多了,不过很多做完了测起来跟想可能不一样,这块耗费了非常大精力,几次想一个东西想到失眠……相比去年,推进要快了很多

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)