炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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炼金术协会发布每个主线任务都涉及不同玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己实力吗……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般作物吗;你会收集资源,以超越当代工业水平技术扩建你住宅吗;……你可以享受传统回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗路线

Daily Pixel第一周:像素画初尝试

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或在原有作品上推动一进度。……习作1#这是在Aseprite上用鼠标点第一张,16*16,农夫山泉,这样子: 惨不忍睹,因为用鼠标点实在太痛苦了遂半途而废……不能用颜色之间关系、对比来判断其色值,视觉具有欺骗性,需要更多理性分析

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #07 迟到的春节日志

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之后沃尔西奥夫两次举起叛旗,跟丹麦国王斯文有一程度合作。……当然第一次造反被原谅估计跟他是威廉亲戚有一定的关系。……杉木,则是可以制作英格兰骄傲之一:英格兰弓(别打我,毕竟也没人能证明诺曼征服之前没这玩意儿不是么)

lsle01:完美犯罪v0.81版更新

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不在场证明,支持犯罪之前在某处,然后无法在犯罪时间赶到现场那种新增金钱系统,可以在自动售货机买一些杀人用小道具……玩家可以在游戏中思考,策划犯罪步骤,斟酌道具取舍,隐藏自己犯罪动机,实施严谨犯罪过程,制造完美的不在场证明……让玩家“像谋士一思考”、“制定无懈可击犯罪过程”是我最初设定这个游戏目标,玩家能够推迟满足感,憋着一股劲策划自己犯罪过程

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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夭寿了,这葫芦里还钻出了个不知道是玩意儿生物!什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我。……新手引导又又鸡儿烦老子都是闭着眼点点点过去哪里知道这么些破玩意儿啊!……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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孙琳关于其父母记忆比较模糊,即便推算下来变故应发生在她低龄学生时期,理应保有一记忆。……孟医生认为这也许于一程度上可以同被监护带来压力抵消,从而更恰当地还原其平时压力水平。……事实证明我们不需要过多干预——很快就有一位观察人员声称看到孙琳在业已熟悉环境中四处打量,尝试理解状况

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一),但在这款游戏中……种类随机,敌人属性也会在一范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊被动技能都具有一定的触发几率等等

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

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创神契约的证明『Crest』 与『创神』缔结契约便可获得创神之力结晶『Crest』。……<技能型回合战斗> 战斗中最多以5vs5进行回合战斗。……<Crest> 与世界守护者──创神缔结契约的证明。他们力量存在於名为Crest水晶里。 

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……声明:·此作品为东方project二次创作·此作品会有和原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏、百合元素

百科不大全:《山海长歌》开发日志01

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(2002年之前)想要做得比sonic好,好像没啥底气…… 于是在这个方向上,很快就了一些初步idea……,强调是“有”。……《山海歌》原型ver0.1截图曝光!

版本:Early Access


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