shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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武见妙私家医院中出现手写字体等等……值得注目的是排列不整齐、不同底色、充满拼贴风格字体风格。……事实,这种字体安排并非毫无目的,要解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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武见妙私家医院中出现手写字体等等……值得注目的是排列不整齐、不同底色、充满拼贴风格字体风格。……事实,这种字体安排并非毫无目的,要解明这种字体,我们可以从游戏剧情中找到线索。……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……特别说明: 游戏为个人作品,所以只要有时间和好想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们意见和建议

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝是,竟然长城也被搬到游戏了。……体验这源源不断且出其不意出现敌人,消灭他们。想要了解《超战星空霸王龙》最新资讯

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……行为支持在精灵属性面板可以添加行为。行为可以让面向特定品类游戏开发大为简化。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在地图中央,有许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……允许玩家在他们恐龙大军宣扬他们队伍口号,也可以显示在游戏内巨型公告板中

《Dogz》的兴起

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理查德·莫斯:你还记得最初是怎么想到这个主意的吗?……《Dogz》的名字就是这么来。游戏构想很简单:养在 Mac 或 PC 上的虚拟宠物。……游戏有一座占满屏幕房子,里面住着个小人。他有时会给你写信,你可以让小人在房子做各种事

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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但是不太清楚资源开放协议 有些资源可能也会有版权风险ps:资源这方面 建议如果不清楚资源开发协议的话……做2D感觉很方便 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 架微 抖音等平台还是很方便地址……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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比如说:- 利用steam“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此游戏。……- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

版本:Early Access


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