cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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这会使得游戏过程中包含八个方向,对玩家的方向感是极大的考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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正是因为本的剧情深入人心,自此开始的“天空三部曲”才成了很多中国玩家的 DQ 系列启蒙。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

文明 VI:数字豪华版(Sid Meier's Civilization VI: Digital Deluxe Edition)

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这种回合战略游戏看到玩家试图建立一个经得起时间考验的帝国。……扩大的就业利用当地地形,每个城市跨越多个地块,允许您自定义建立您的城市

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

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是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

马力欧网球:终极扣杀(Mario Tennis: Ultra Smash)

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在继承 Wii 版的玩法基础上进行了大幅度的强化,画面更加精致,增加了可以越高头顶接高球的“Jump……可以辨别玩家挥打的角度和力度,从而发出各种不同方向和旋转的球,按钮组合还能发出特别必杀技。……本最大支持 4 人同时游戏,同时对应 GC 手柄

漂移地带(Drift Zone)

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同标题一般主打漂移,所谓漂移是一种赛车术语,指让车头的指向与车身实际运动方向之间产生较大的夹角,使车身侧滑过弯的系列操作……而本将会把漂移的玩法发挥到极致。……该内的赛道场景以及赛车模型都制作得极为精巧,而玩家们也将会感受到燃烧橡胶的味道

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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跟初代一样,正常流程也是 32 个关卡,所以本更像是初代的一个扩展版。……刮风关卡你见过没有 关于本的后续故事估计很多人都知道了:由于这一实在太难,北美任天堂觉得它不适合北美市场……,初代经典的正统续

空境奇旅(Aetheris)

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简介欢迎来到《空境奇旅》——这是一款战术角色扮演游戏,结合了肉鸽玩法和桌游式的回合战斗。……- 战术回合战斗:与怪物展开战术回合的战斗。……- 选择前进的方向:难以预测的随机事件将贯穿着你的旅程,是相遇、机会还是危险?

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

版本:Early Access


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