astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

如果信息属实的话,一半以上的游戏都赚不到1000美元,就是7000块人民币,在有些城市一个月的工资。……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

highway★:GMS2学习日志★017

indienova.com/u/root/blogread/26732

现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调……每周二周五周六都要送儿子练平衡车,还是室外,旁边就是篮球场,有点儿怀念北京和深圳当年一起打球儿的老伙计们了……来武汉两年多了,家楼下就有个半场,基本上就是走在旁边看看,一直没有参与进去的动力……哎,好像半年没看

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……任何人都可能会发送给你请求,比如银行劫匪请求你带他逃离,女孩让你帮她逃婚等。……游戏中的要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)购买新车辆观赏不同区域的风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……“基本思路”的视频与“详细实现流程”的文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨的中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

2020年,我再次来到北京,有个关卡策划的职位找到了我,5-7K的工资我本来是没打算考虑的,真的太少,……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活……我现在想自己开发游戏赚钱,可以某些广告联盟,但当我真去做的时候发现基本是不可能的,我看过某山甲和某米还有某度的广告

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2015-game-jam-finalist-announced/

小时极限游戏开发的 IndieAce GameJam 活动的入围名单已经产生,代表极限创意与协作的作品来自北京……小时极限游戏开发的 IndieAce GameJam 活动的入围名单已经产生,代表极限创意与协作的作品来自北京……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

Max Mustard Digital Poster

indienova.com/steam/game/2875220

这是您自己的游戏作品,可以打印和装裱。……这是您自己的游戏作品,可以打印和装裱

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