小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

indienova.com/groups/post/100674

坐标北京,接下来有线下办公场所。同时接受兼职,合作,和全职等多种方式。目前需要完成DEMO级产品。……/305116570 塞尔达大叔: @晨临雾逝#1 为啥在北京离谱啊?……: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且做独游挤在一线城市也没有增加多少优势

indie 新闻官:游戏伙伴开年派对@北京再次聚首 VRStar

indienova.com/u/news/blogread/2083

欢迎参加即将到来的游戏伙伴开年派对@北京! 2017,开年大吉!……欢迎参加即将到来的游戏伙伴开年派对@北京!……目前确定要在“游戏伙伴@北京”开年派对中展出的游戏超过26款,详情如下:GGJ北京VRStar站:9款

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

会员:北极游人(AiYou)

indienova.com/u/guojiaxing

对游戏有兴趣的麻瓜

会员:业

indienova.com/u/yxzyyhy

微信:

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

VR 灾逃生应急演练(VR Fire Emergency Simulation System)

indienova.com/game/vr-fire-emergency-simulation-system

开发:宏兴(北京)科技有限公司。发行:宏兴(北京)科技有限公司。……VR 火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作

会员:ROD

indienova.com/u/devilroi

原力互娱(北京)科技有限公司CEO元气工作室独立项目制作人。……认证:原力互娱(北京)科技有限公司CEO

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)