Sign:仪式感

indienova.com/u/ccx01/blogread/4762

对于那些认为写文章需要一大串动手仪式的人来说……很多人,打完一局LOL就能立刻点下一局。……『有事就直接退出游戏就好了』『可以边玩边吃啊』玩LOL也能边玩边吃?……仿佛在做一件很严肃的事情,在这之前需要一个严肃的仪式,不能用随便的心情去开始

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式......视情况而定吧

小组帖子:一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

indienova.com/groups/post/1746

home_czpro_web&_mpos=h_czpro_web随着《仙子奇踪》在iOS平台上取得的好评,手科技团队的能力受到了进一步肯定……作为PC端的第一次尝试,这款解谜游戏《迷雾侦探(暂定)》倾注了手科技大量的时间和心血,我们希望能做出一款理想的游戏……而目前所任职的成都手科技是我在15年加入的,因为对产品的理念和共同的目标当时专门从广州回到成都

一口烟一迷案 国产解谜游戏《迷雾侦探》诞生记

indienova.com/indie-game-news/the-birth-of-mr-mist/

随着《仙子奇踪》在 iOS 平台上取得的好评,手科技团队的能力受到了进一步肯定。……作为PC端的第一次尝试,这款解谜游戏《迷雾侦探(暂定)》倾注了手科技大量的时间和心血,我们希望能做出一款理想的游戏……而目前所任职的成都手科技是我在15年加入的,因为对产品的理念和共同的目标当时专门从广州回到成都

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523

弄不好我就是中国的JOHNCARMARK(DOOM制作者)了!……媒体包括杂志,游戏网络媒体和游戏UP主,他们对于这样的邀请和预约都特别喜欢。……参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

本次开发者沙龙的第一场分享,来自于《召唤与合成》系列制作人燃灯,他的分享主题为《寻找支点,紧随变革》。……此外,拉上好友一同学习干货,还有机会获得独占奖品《妙趣横生的游戏制作之旅》图书!……好友召集活动参与方式1、即日起至2023年5月16日14:00,已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约

中国传统武术 八卦掌 六十四手 Chinese martial arts (kungfu) The 64 Hands of Bagua Zhang

indienova.com/steam/game/1847210

(软件内动作和形象均由当代著名武术家高继武先生亲自表演捕捉,由徒弟范玮朋制作整理制成一款传承发扬传统武术的教学应用……高继武先简介:八卦掌第五代传人,高家八卦掌第三代当家人,北京市武协八卦掌研究会第五届会长,中国民间武术家联合会副主席

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99463

Kaizin 腾讯《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)