indienova.com/game/trail-out
在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……进行横冲直撞模式 - 别说我们没提醒你,Boss 可是有增援的…… 关于游戏 在车子撞成废铁的途中,轮胎可能会脱落……圈速、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜
indienova.com/u/leetgame/blogread/35478
独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?
indienova.com/game/shrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上
indienova.com/u/gadqq/blogread/33010
GWB携手优格资本、苏田资本、家乡互动等多家投资机构参会,为潜力中小团队提供资金扶持。……2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明(如营业执照
indienova.com/groups/post/95719
我是刚刚入驻INDIENOVA的EGON GAME的核心开发人员LAVANEGON GAME是一个近期成立于北京的独立游戏小组……,目前团队有四人,有一定程度的预算,计划在一年内开发一款动作了roguelike游戏。……目前优先考虑在北京能够当面沟通的伙伴,虽然我们有一定的资本,但是我们仍然处于资金紧张的阶段,待遇方面我们需要和有意向的人详细探讨
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,有相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护
版本:Early Access
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