小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.参考学习其他游戏的关卡时候……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……最终借由柴田所构架的一段段故事,我们流程中消解了这些负面压力。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……有点醉氧,还是北京的雾霾纯。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

结算页面目前,打开 Steam 商店购买商品,结算页面中,已经可以看到财付通的图标。……而今年,Steam 的黑五特惠活动,将于北京时间 11 月 26 号凌晨 2 点开始,12 月 2 号凌晨……支付,新增加了银联支付、支付宝支付(后移除)、微支付,以及最新的财付通支付

北京独立游戏开发者线下沙龙等你报名!

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不过似乎你却很难在这里找到一个纯粹、自由的开发者线下交流活动,很多人都在各自忙碌,现实毫无交集。……我们 indienova 接下来的六月初要搞点事情了!……时间2018 年 6 月 6 日地点北京屯报名要求仅限独立游戏开发者请扫描下方图片中的二维码报名(

小组帖子:GMGC北京2018演讲|华为云消费互联网解决方案总经理聂颂:游戏创新,现在与未来

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发起:yexueyu 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……还有一个是场景智能化,每天都是不一样的,我们游戏的每一个世界可能也是不一样的。 第二是云游戏。……第一是基础设施,云主机可能是过去几年游戏行业使用最多的产品,华为云的裸金属服务被第三方机构评为年度影响力产品

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

会员:leishushu

indienova.com/u/409544041

认证:吴敏 (知户的名字也是“吴敏”)游戏程序员 Steam:leishushu

会员:1ming益铭

indienova.com/u/tongylyang

第九艺术的道路上蒙眼狂奔。 认证:独立游戏制作人

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任,我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全工作……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

版本:Early Access


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