方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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认识 green2onion(葱) 是在游必有方的微群。……就读某上海国际高中,美术出身,RM 制作经验与作品,做过网站设计。……做桌游的话就要把游戏解构出来系统的对象,关系,属性之类的,做电子游戏感觉更在意情感

SIHEYU4N:北京四合院与堆砖块

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一个由北京四合院为灵感的作品 SIHEYU4N,正在试图诠释四合院所代表的这种思想。……一个由北京四合院为灵感的作品 SIHEYU4N,正在试图诠释四合院所代表的这种思想。……前一张后一张SIHEYU4N 原型是2015年北京国际设计周设计作品 Branding Siheyuan

2015 中国独立游戏大赛报名将止,GameJam 持续召唤

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即将于 2015 年 7 月 10 日 - 12 日在北京、上海、成都、广州四地同时举行的 IndieAce……月 3 日:活动域名都以 IndieAce GameJam 缩写 acejam+ 城市首字母组成(如北京……同时感谢对整体活动提供支持的 IGDA(国际游戏开发者协会)北京分部、正版游戏数字发行商中电博亚和旗下发行平台杉果游戏

我们在2018北京核聚变等着你

indienova.com/indie-game-news/gcores-8-agf/

本周末就是2018北京核聚变的日子了,indienova也准备了一些东西迎接各位的到来!……本月有相当多与游戏相关的展会和活动,我们之后会一一介绍,不过率先登场的便是北京的核聚变了。……这个周末,也就是5号和6号,由机核网主办的北京2018核聚变活动将在北京亦庄国际会展中心举办

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试

小组帖子:独立游戏团队急招unity程序,协助主程分担压力

indienova.com/groups/post/102347

发起:一位刚好路过的假面骑士 █联系人微:JJS19991130█项目简介PC端,2D古风肉鸽DBG……项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏创意制作大赛全国优胜奖

版本:Early Access


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