indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀……此外,你的血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
大家好,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费的故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新的资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程
indienova.com/gamedb/list/746/p/1
——2021年11月4日于北京 双人成行(It Takes Two)之前听闻游戏的制作人对这款作品非常的自信……故事性上也比较有趣,没有任何文字对白,纯粹靠主角间的表情互动来辅助关卡叙事。……——2021年8月24日于北京 轮回的房间(Samsara Room)几年前曾经在手机上玩过一些锈湖系列的作品
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……Initiative 的区域主管,这是一个跨机构研究集体,致力于保存游戏档案与和游戏周边,并提供给教育工作者用于课堂教学和学术研究……“在此存在”——从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆
indienova.com/groups/post/29158
: 估计快了…… MeowSnow: 大部分都没版权肯定是原因之一… ໒Zeus੭: 没有技术,没有人力资源……但是他们抄的不是4399而是IOS端这两年热起来的广告类小游戏。……以及换皮的数量有多恐怖3由于最近版号卡的死所以算少的吧否则应该会更夸张
indienova.com/groups/post/2117
v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……偷取 好的艺术家擅长模仿,伟大的艺术家擅长偷取。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效
indienova.com/u/smlie/blogread/11812
2019年1月7日/新开始part.1 冬季北京始终没有下雪的迹象。……腾讯的北京游戏策划公开课结课了。……但“UE4耗费人力资源”这句话名不虚传
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