MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

我是一位來於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份告將會公布在DiVa上,那是一個由University of Skövde管理的一個數據庫,這份告也將會公布在……MFS的數據庫上,這些數據庫是一般民眾也可以用的,所以大家都可以閱讀本告。"

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

indienova.com/indie-game-news/donsol-card-dungeon-game/

游戏一开始你有21点血,先对扑克库进行洗牌,随机抽出四张正面向上,这四张构成一个房间,你可以每次选择一张作为一次行动……当你将这个房间的所有翻面或者杀死所有怪物时可前往下一个房间,也就是重新再抽四张,剩余的未翻面的重新洗入库……第二张弱一点的怪可以留到以后处理,当然你也可以把很强的第四张留到以后打,看个人对资源分配的想法以上介绍一部分整理

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3940

昆特是棋类游戏还是类游戏?……自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点:类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……拥有手库(即可以使用的和不可使用的),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的

Dark ill 暗黑蛊国

indienova.com/steam/game/1945850

这是一部暗黑、卡、roguelike相结合,卡冒险游戏。……全新卡机制:卡每被摧毁3次,就可以升级,升级后卡获得随机效果,每张卡都变化万千独一无二。……极暗美术风格,隐晦的剧情,随机生成路径地图,随着冒险的进行不断构建组,承受伤害摧毁并升级卡,无数种卡组合

昆特牌——棋牌游戏的思考

indienova.com/indie-game-news/gwent-card/

自己总结了一下类和棋类游戏各自的共同特点: 类游戏:分为手库,参与的玩家轮流出牌,不同的拥有不同的效果……拥有手库(即可以使用的和不可使用的),而棋并没有这样的概念,所有的棋子在游戏结束前每轮都是可以使用的……右侧是双方的库(分为墓地与组),每张(or棋?)

哇!害怕了吗?卡牌游戏《箱》。(Boo! Are you scared? The Chests Game)

indienova.com/steam/game/3380740

和你的新朋友一起玩一局纪念品卡游戏《箱》。游戏规则:每位玩家从堆中抽取6张。……如果对手确认有所询问的,就必须将这些交给提问的玩家。收到的玩家可以继续提问。……如果对手没有所询问的,提问的玩家必须从堆中抽取一张,然后回合结束,轮到对手

哇!害怕了吗?卡牌游戏《箱》。(Boo! Are you scared? The Chests Game)

indienova.com/game/boo-are-you-scared-the-chests-game

和你的新朋友一起玩一局纪念品卡游戏《箱》。 游戏规则: ◎ 每位玩家从堆中抽取 6 张。……◎ 如果对手确认有所询问的,就必须将这些交给提问的玩家。收到的玩家可以继续提问。……◎ 如果对手没有所询问的,提问的玩家必须从堆中抽取一张,然后回合结束,轮到对手

魔卡:十二生肖(Magic Card:CZ12)

indienova.com/steam/game/2796980

游戏机制游戏里分为3种卡:动物卡,水果卡,技能卡关于动物卡:卡库现存有12种动物卡,每种卡分橙色……每张动物卡对应有名望值(在卡左下角用数字表示)关于水果卡:卡库现存有12种水果卡,每种卡分橙色……玩家和对手初始都会从库中获取20张卡,动物起始摸5张,后面每个回合摸1张动物

魔卡:十二生肖(Magic Card: CZ12)

indienova.com/game/magic-card-cz12

游戏机制 游戏里分为 3 种卡:动物卡,水果卡,技能卡关于动物卡:卡库现存有 12 种动物卡……每张动物卡对应有名望值(在卡左下角用数字表示)关于水果卡:卡库现存有 12 种水果卡,每种卡分橙色……双方轮流出动物卡,时间各自为 60 秒,然后再轮流出水果,操作水果时间内可以操作技能

坐着(Sitting)

indienova.com/steam/game/3523990

每回合可更换部分卡,并获得新的剧情卡,以应对即将发生的事件。……根据故事发展,打出正确的卡这是一款结合卡玩法的叙事游戏,拥有大概200张的卡,在单线剧情的推进下……游戏特色:逻辑与判断 —— 依据剧情提示,选择符合情境的卡打出动态堆调整 —— 每回合可更换部分卡

版本:Early Access


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