indienova.com/steam/game/272010
一个痴迷于力量的疯子正企图统治全人类,而我们的旅途就在这样一个疯狂的世界中开始了。……两百年前,一名巫师想要实现统治世界的黑暗预言,但他却在目标实现之前死去了,然而这个预言并没有随之而去。……或是……充满怪兽,宝藏和不同文明的疯狂世界。与朋友们一起旅行。选择你的领袖和战士投入回合制的战斗
indienova.com/game/faith
一年前,牧师约翰-沃德和艾尔雷德神父来到马丁家,对马丁家的女儿艾米进行了驱魔仪式。……驱魔仪式被证明是致命的,约翰和艾米是唯一的生还者。……在驱魔失败的周年纪念日,约翰回到了蛇形山路,找到了马丁家,还有艾米,这样他就可以再次进行驱魔仪式,并最终完成他的工作
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
在边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……,那就需要对两个邻居的高程进行比较了
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式
indienova.com/steam/game/1151620
有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……两年过去,从零到一,《磨难之间》即将完成本体,一款拥有极高难度、大胆设定、硬核系统、独特机制且拥有无限拓展性的独立单机游戏……【游戏特色】《磨难之间》也许会是目前为止,通关难度最高的RPG回合制独立游戏
indienova.com/game/suffering
而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏。……两年过去,从零到一,《磨难之间》即将完成本体,一款拥有极高难度、大胆设定、硬核系统、独特机制且拥有无限拓展性的独立单机游戏……【讲究反应的 QTE】QTE 系统与回合制的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者
indienova.com/steam/game/570770
为古剑单机系列第二代作品,已于2013年8月18日在两岸三地同步发售。……苍穹之冕支线剧情——十魔正音、红粉赠佳人、棋逢对手故事外传——沧海月明故事外传——霜刃初开故事外传——潜龙在渊本作延续系列中架空历史的设定……收入自己囊中,在游戏中成为宝贝收藏家!
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/game/drag-racing-car-simulator
您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……- 汽车客制化:透过赢得比赛来赚钱,并用它来购买新的高性能汽车或升级您当前的汽车。……客制化您的车辆的外观和性能以适合您的风格和策略
版本:Early Access
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