indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
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无论玩什么类型的游戏,我们都习惯听着声音,感受声音带来的快感,其实在游戏中的声音有两部分组成,游戏背景音乐和音效……一般就是选择要为他制作几段音乐、分别是在哪些场景出现的,这样才能让整个剧情更加丰富化,而不是从一而终都只有一款音乐……比如一些海洋类的小游戏,使用冷乐器就比较合适,能够更好地表现深海的神秘,而在节奏方面,动作类的游戏需要在游戏音乐制作时注重节奏性
indienova.com/u/wjcking/blogread/10974
推广可能得需要不少资金,然而商务行业软件用户群受限制,所有就想什么样的软件大部分用户都可以使用又能积攒人脉……我下载试玩了很多游戏,其中令我印象深刻的是《超级水管工》或《lep’s world》画面不但制作精美而且操纵感十足……于是乎就把资料翻出来恶补了一番, 什么三角函数、加速度、重力、摩擦力等等
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……7、历史学、兵器学、兵法:参考博物馆出土物件、专家麦克劳伦斯、B站up主弓手东郎等制作战争游戏、战斗游戏尤为需要
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-realms-of-ruin-deluxe-edition
这是可用于游戏内个人资料的一系列自定义选项,包括独特头像、头像外框、横幅和横幅图象。……• 发挥无穷创意:建立自己的地图并和社群分享、在自己或别人制作的地图上奋战、为自己的军队上色,并打造美丽的透视图来向众人展示……与最多三个 AI 进行 1v1 或 2v2 战斗,或与好友一起合作游玩
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纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利
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