indienova.com/u/wzj998/blogread/7481
一旦踏上了独立游戏开发的道路,就需要忍受无人问津,家人的反对,周围人不以为然。……好在我还不是最惨的,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的假多人游戏。……当然也有混得好的,MineCraft堪称独立游戏祖师爷,多少人的梦想;HumanFallFlat在我知道了是一个人四年开发完成后也是震惊和钦佩的
indienova.com/game/demoncountdown
开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276
游戏规则说明:直线结束后,随着节奏又会在其它格子的地方出现图①,需要继续点击才能进入下环节游戏规则说明……2、在游戏结束时,会结算这局有多少没点触的彩色方和已点触的彩色方格。……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或微信:1979823532(QQ和微信同一个号,QQ
indienova.com/game/only-sky-parkour-island-up
跌倒多少次并不重要——重要的是你能爬起来多少次。掌控你的动作,克服重重障碍,一步步向上攀登。……准备好证明你能坚持到终点了吗?
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一。……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化
indienova.com/steam/game/938500
欢迎回家你的父母因为一些事情需要离开一阵子,他们把自己心爱的邮局托付给了你。……在有限的资金和来自一位好朋友的帮助下,你需要管理资金,为社区居民服务,维护家庭的声誉,直到他们回来。……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴
版本:Early Access
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