indienova.com/u/linongmin/blogread/32849
很难,我个人认为,这几乎只能靠经验、靠直觉来判断,对这种事,每个人的回答都会不一样。……但创作不光靠原理,还得靠一些其他的东西——一是经验和直觉。……——但也并没有提及现实和飞行的高度的把控问题……说实在的,这也是靠经验和直觉来把握的
indienova.com/game/western-press
Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史的拓荒者决斗游戏。……最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/groups/post/102533
作为消耗品总是需要补充的。……总之就是好想办报纸,那种大家寄信集体跑团的新闻就好像传说一样闪闪发光,还是实体的东西拿在手上比较开心_……,先等别人过滤一道再靠安利听说(看诺娃的周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买jackjeanne
indienova.com/game/dragon-ball-legends
牵连全宇宙的「力量大会」结束后,经过一段时日的第7宇宙──由于突然袭卷的「时空混乱」,来自不同时空的战士们齐聚一地……那名青年身上穿着没人见过的战斗服…… 单指操作的卡片动作对战・只靠一根手指即可简单操作的对战!……・不管是连段还是必杀技都能靠单一点击释放! 全世界对战・可与全世界的玩家进行即时线上对战!
indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195
第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个可玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只靠最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……有趣的方面包括利用地形将玩家绕得团团转的敌人,追逐过程中时而躲藏在视野看不到的地方需要猜测目标位置的感觉
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀……此外,你的血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱
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发起:control 需要舆情维护的请联系我扣扣:511206709V:z4560302
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indienova.com/steam/game/2135510
当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽。……而因果报应也是一种如果不控制,就会毁灭人类和世界的东西
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
首先,我们需要了解这个行业最前沿的东西,要关注各个引擎厂商和行业领军人物的最新动态。……比如在做性能优化的时候,可能会意识到对一些东西的底层运行机制不是特别了解,这时候就需要去了解背后的原理……Leonn:因为游戏研发毕竟是一个非常工程化、应用化的东西,光是懂理论是远远不够的,因此还需要大量的实操
版本:Early Access
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