Qipa World-Hello Big Adventure

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他出生在黑暗的世界。他只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。……开启第二(还没有做好)。在第二章里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

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如果玩家不刁钻地研究水面和金属的反射,基本上游戏画面可以对标电影画面。……8.2 表示,你可以不出 VR 完成整个三维模型从建模,材质,骨骼绑定,到动画的流程。……虚幻 6 支持材质物理发声了,从此物体掉落的击打声无需录音,完全靠物理计算音色

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

诺娃独立游戏通讯 2025-#13

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的日志栏目)卡牌游戏开发记录【3】来自:那个人一定会回来作者引语:我们来谈谈逻辑:卡牌的结算顺序第二的问题……例如,施放法术的那一,到底是哪一?在函数是哪一行?……有文案功底3.有丰富联机游戏经验并玩过骑砍4.愿意在游戏行业长期发展联系 qq2130035725 微

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

苍蓝星 游戏列表:Vanillaware

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火焰纹:结合(Fire Emblem Engage) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem:……Aegis Rim) 胧村正:妖刀传(Muramasa: The Demon Blade) 奥丁领域:普特拉西尔

再飞66号公路:深入探究守望先锋的独特美术

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),“金属度”(Metalic)和“法线图”(Normal)组成。……而《守望先锋》在材质的真实感基础上,让气氛更加清新活泼。……这是一种往往用在绘画的窍门,《守望先锋》的美术把它用在了游戏,让游戏更加生动。 紫色天光

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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做了些旗帜的道具放游戏喜庆一下,增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712……独立游戏开发联盟QQ群:(点击加群)微博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,……第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网:第一 初到白石洲第二 终于开撕B站文集:https:/

与狼同行(The Wolf Among Us)

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游戏的全部章节名称分别是: 第一:信仰 Faith第二:镜中迷雾 Smoke and Mirrors……第三:曲折的一英 A Crooked Mile第四:绵羊衣服中的秘密 In Sheep’s Clothing……第五:哭泣的独狼 Cry Wolf

版本:Early Access


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