钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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直到 1944 年,轴心国匈牙利和罗马尼亚在纳粹德国眼皮底下一直都是不得已而为之盟友。……- 指挥几十个新单位,所有单位都是根据史实精心研究并在游戏中再度还原。……双翼

命运九重奏(Norn9: Norn + Nonette)

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没有贵贱之分平等生命。任谁都可以享受幸福世界。这样时代……真的存在过?……此外,还可以自由组合收集到语音播放,享受仿佛角色们互相交谈一样的场面。……追加要素 本游戏是基于原作 PSV 版进行高清移植,包含 PSV 版全新追加要素

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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直升到底是实实在在地撞上了摩天大楼,还是坠机了,杰克不记得;到底是骷髅龙骨头像雨一样从天而降,还是自己被扔出了残骸……还有一点就是,如果你只想看某个关于游戏玩法章节,不要纠结,因为这本书每一章都是关于玩法。……在那个还用着16位机的年代里,游戏美工都是以像素为单位制图

游戏历史上的今天:《皇家骑士团 2 外传》

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作为一台可以随处携带,显示效果也不差彩色掌,GBA 与战棋游戏相性非常合。……都是极为出色游戏。……,整个流程更像是 JRPG 一样,主角在探险中寻找线索,解决危机,最后找到圣枪,拯救世界

默托普(Murtop)

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Murtop 是快节奏街机游戏,充满了动作,就像直接从 80 年代取出来一样。……挖地三尺遇到炸弹人,你有足够硬币来打败它?……- 像素完美缩放。- CRT 过滤器。- 吸引模式(就像在老式街机一样

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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dst); }最后 portalRTProcessMat 材质代码如下:与上篇后处理局部描边代码几乎一模一样……vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

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与 P5 中 Boss 都是需要偷取心灵“恶人”不同,P4 里每个迷宫 Boss 其实都是后来队友……,战斗方面中规中矩,就是很传统回合。……P4G 与 P4 相比换了主题曲(更生活化了一些),增加了几首新曲,其余都是一样的

游戏历史上的今天:《香缇》

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在游戏中用辫子像皮鞭一样抽人攻击方式你在其他游戏里不太容易见到(地狱极乐丸有话说)。……不过你知道《香缇》系列初代发售在 GBC 平台上?……,这个掌元祖作品可能很多玩家并不知道

方程:10月14日

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面对(为了替代旧事物而诞生)新事物时,人们反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对桶机器憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对桶机器焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……,但“终”可能会比所有人预想来得更早

版本:Early Access


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