密室监禁(Room Prison)

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玩家扮一位女孩,睁开眼的一发现自己被困在一个房间中。……房间的门锁死,看起来需要收集一些物品,用它们制作一些工具,破解一些秘密后才逃出房间。……玩家扮一位女孩,睁开眼的一发现自己被困在一个房间中

噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易的草地生成和除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

小组帖子:状态机:史上最棒的机制

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一个有限状态(后文以状态缩写指代)是一种特殊的组织代码的方式,用这种方式你能确保你的对象随时都知道自己所处的状态以及所能做的操作……因此,显然马里奥有很多事情做,而且几乎所有这些事情都是独立的状态,那你现在就已经有了一个对象应该要做的功能列表了……怎么实现呢?最好的办法当然是一头扎进去然后直接动手了,是吧?

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

奇异贤伴:爱达之歌(Synduality: Echo of Ada)

indienova.com/game/synduality-echo-of-ada

《奇异贤伴:爱达之歌》是款让玩家驾驶人,成为以搜集地球上希有资源“AO 结晶”为的漂泊者。……另外,在地表遇见其他玩家操作的漂泊者时,除了为了抢夺重要的资源而战斗之外,也可能会需要合作对抗终结者,……协助玩家探索地表的“摇篮灵柩”“摇篮灵柩”是为了应付地表严峻的环境,以及试图对抗终结者而开发出来的全天候巡行二足

ranlijushi 游戏列表:private

indienova.com/gamedb/list/170/p/1

U Deluxe) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 精灵宝梦……Complete Edition) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:

潜龙山丘 2(Dragon Hills 2)

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牛仔,装甲和宇宙飞船!为什么?! 问题太多了...现在可没时间寻找答案,伙计们。……• 易于学习,直观的单触控制,结合了创新的游戏操作• 成就和排行榜功能,与朋友竞争 准备好迎接这场疯狂的冒险吧……,现在就加入这款即时玩、易于操控的游戏!

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……起始房间游戏的美术,特别在场景部分,需要坚持尽量用重复的元素搭建,具体方法就是使用 tile,但是在一些特殊的地方还是会进行一些特殊物件的绘制……操作感方面操作感方面增加了两条:- 跳起攻击时的重力下压;- 击中时的角色动画暂停;这个游戏并不是格斗游戏或者横版过关

版本:Early Access


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