诺娃独立游戏通讯 2025-#3

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CONSTRUCT JAM 2025来自:v2sam作者引语:这是我第一次参加正式 GAMEJAM……当看着游戏想法一点一点被实现,画面一点一点表现出来,每一都能感到满足。……在其中您可以流利地读出所有句子而不知其义,也可以潜身于庞大交叉引用迷宫,期待着某一,惊叹这座抽象宫殿壮丽

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

三国志:建安外史(The Three Kingdoms: The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/3362990

欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

拳皇 97:全球对决(THE KING OF FIGHTERS '97 GLOBAL MATCH)

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『拳皇 ’97』為拳皇系列《大蛇篇》三部作品最后一,至今仍大受玩家热烈支持!……让世界狂热「拳皇大蛇编」最终。期待已久在线对战模式终于登场!■总共35名角色参与战斗

火焰纹章回声:另一位英雄王(Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia)

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由任天堂游戏公司出版发行战棋类游戏,本是 1992 年红白机《火炎之纹:外传》重制。……在《纹外传》中,加贺昭三推翻前作章回模式,改角色在大地图上自由行动,可在洞穴、村庄及各类建筑物中进行探险

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关会带有教学的性质。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关会带有教学的性质。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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《Olaguna Chronicles》是圣痕-奥拉古纳编年史第四节《命运启示录》上半部,讲述发生在奥拉古纳……奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们故事从这里开始......1.本是款硬核老式回合SRPG……2.富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称方式控制一只狐狸进行探索

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V。……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点与行动,选择合适伙伴与技能来进行战斗

版本:Early Access


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