梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

秋棋(Autumn-Chess)

indienova.com/steam/game/1312210

个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素。……个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

indienova.com/groups/post/1021

是一款无需编程基础的游戏引擎,使用可视化的场景安排+简单清晰的事件列表,大量便捷实现效果的插件第三方插件模板……套路模板肯定也不如主流引擎多。……群并没有多少系统的教程,是个互相帮助的群。群文件中共享了一些群友汉化的插件,模板,帮助文件和教程

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure 5‑3连接到边界上我们将边界上这点的高度设置为一个单位海拔高度。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

英雄不会等待(NoWaitHero)

indienova.com/steam/game/1289900

让我们全身心地投入到这一的战斗中去。...让我们全身心地投入到这一的战斗中去。……如果太过轻易地使用,就会被推到角落去。敌方也是英雄。乘胜追击,抓住一切机会,夺取胜利

My Planet [RTS]

indienova.com/steam/game/1115090

每次都不一样,多样性的体验,最大地图400*400 人类和外星种族可选,多层游戏空间,多类矿物支持与制造 生成单位的矿物有……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富 控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动……支持电脑自动挂机,支持8位图像 在这个立体的世界,你们要面对的不只是玩家,还需要面对强大的第三方BOSS

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

版本:Early Access


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