indienova.com/steam/game/2741390
建造酒店,接待客人,经营您的酒店并将业务拓展到世界各地!……您即将从零开始发展您的酒店业务,从荒野中的最便宜的小旅馆起步。……客人可不是随便什么房间都能接受的,他们需要符合一定星级的酒店和适合的房间
indienova.com/groups/post/102559
有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909
indienova.com/u/cycle/blogread/35935
造不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适的工具能节省大量造轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?……是否需要大范围重构? 新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配?
indienova.com/steam/game/1725360
《looK INside》是什么?……章开始!……3小时故事将在第3章落幕!
indienova.com/game/the-strange-city
每一章都考验你的应变与智慧在《诡城》中,生存不仅需要勇气,更需要机智。……唯有突破极限者才能生存生存从不轻易——每一章的终点都将迎来最终对决,逼迫你的直觉与意志突破极限。……唯有征服这些最终试炼的人,才能继续踏上旅程的下一章。 揭开诡城的秘密在道路的尽头,她将面对什么?
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162
第八章也于日前完成,这里整章主要为叙事,推动流程所用,所以关卡不需要花费过多时间进行设计,更重要的是保证游戏帧数……基础功能完善这里其实主要是一些游戏后台功能,比如数据存取,比如游戏配置,比如子关卡之间的流送,都是程序,也没什么太多可展示的……,就不展示了,当然如果后续大家反馈什么功能有问题,我会及时更新的!
indienova.com/groups/post/102826
目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发,之前在字节、米哈游任职过,虽然不算大佬,但是基本前端开发也还是能搞定的,目前业务时间在做一款单机策略类游戏……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算快但是应该不会遇到太多的问题……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏有同样热爱的小伙伴的加入
indienova.com/steam/game/1801650
游戏讲述了2038年,平淡無奇的某天,一個名叫“阿南刻”的神秘美少女背負著沉重的使命突然出現在了你的電腦桌面……只是……與此同時,你與阿南刻也慢慢培養出了親密的感情,但是你的心中總有一絲隱隱的不安。……到底是誰創造了阿南刻?阿南刻又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!
indienova.com/game/games-of-glory
4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中的张力远不是如今几小时的所谓电影化叙事可以取代的。……最后一章则是勇者登场,前面的所有伙伴汇聚一处,最终击败魔王拯救世界。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制
版本:Early Access
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