笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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制作 《时空幻境》(Braid)关卡的过程中,他发现,要让一个关卡达到最佳效果,那个关卡最终往往是“……极简”的——也就是让关卡背后的思想被最清晰地传达出来,减少不必要的交互物体和其它冗余。……《见证者》(The Witness)是 Jonathan Blow 制作的第二款知名游戏,在这个解谜游戏中

danggexiaomimeiya:国产战棋《铃兰之剑》重新定义复古像素

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佣兵团办公室视频:https://v.qq.com/x/page/r33096t806y.html手绘像素风……此前,铃兰制作人在机核的采访中就已经说明过「”大家都是用3D引擎特性来重新包装像素风格。……11月20日~21日游戏将参加核聚变·广州站,感兴趣的玩家至现场体验试玩

异世界的雪与奇迹

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女主角视角的逆穿越1v1恋爱视觉小说。……千迹制作组玩家QQ群:678609648我们接受repo和建议,欢迎使用页面上的联系方式。……我们也在制作另一个女主角视角的恋爱剧情游戏,随时欢迎有兴趣的人加入我们

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

王道(Kingsway)

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弹出窗口是突然出现的敌人与陷阱,文件夹是你的背包,电子邮件里是你的任务。……你是打算打败强大的怪物,或是打算偷窃与谋害来充实自己?

MOD的宿命(上)

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MOD通常对应可以修改的电子游戏,以电脑游戏为主。必须依赖与原作品方可执行游玩。……年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列。……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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MOD通常对应可以修改的电子游戏,以电脑游戏为主。必须依赖与原作品方可执行游玩。……CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

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,下法治.……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上德束,下法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机……等高精产业环保商业化的森林绿化项目金融大基数带来的商业化服务娱乐传统曲相声戏剧乐器琴棋书画现代博客VR即时通讯社区电子游戏网络游戏

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d

TrioDuckk三重鸭:对 Jonathan Blow 演讲《电子游戏和教育的未来》的笔记和思考

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制作 Braid(《时空幻境》)的关卡的过程中,他发现一个关卡要达到最佳效果的话,那个关卡最终往往是……“极简”的,也就是让关卡背后的思想被最清晰地传达出来,减少不必要的冗余和交互物体。……The Witness(《见证者》)是 Jonathan Blow 制作的第二款知名游戏,在这个解谜游戏中

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