roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己游戏好歹要有个世界观故事什么,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……,在現今許多不同類型遊戲中都可見地城迷宮機制的身影。……...真正實作時可以:1.

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验到的特别的,甚至极端兵种……,以此让玩家去创造一些只属于你自己的策略玩法和体验

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容……,毕竟Cocos功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来.明确自己要做什么,有目的花时间边学边做既可以自己更好掌握学到……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

耻辱:界外魔之死(Dishonored: Death of the Outsider)

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你要深入 Karnaca 阴暗角落,将界外人本性揭露出来,你将面对致命敌人以及古老神秘力量,……你将一路深入 Karnaca 最阴暗地方,解开城市秘密。……一路上,你会潜入地下搏击俱乐部,黑魔法教派等邪恶势力,并在银行任务中获得古代圣物,完成自己伟大任务

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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愿意加入的话另外再聊吧不一原画美术:原画画得好又愿来的话不一模型美术:能完整做出带动作……2.是想追求自己本职更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长东西,考虑好是用来干什么,目的是什么就可以

Heroes Raid

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独自或与你朋友一起突袭,创建你英雄团队,可以应对任何场景。……突击自己或与朋友一起进入以故事为中心突袭。……从一个闪电剑士一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1PvP

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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最后一个正好偏转90度视线最右侧Vector3 v = Quaternion.Euler(0, (……3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……另外敌人需要一开始记录好自己的出生位置,以便回去

进化之地(Evoland)

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游戏,从ATB回合战斗走向即时boss战,游戏中充满了幽默以及对各种经典游戏参考与致敬。……主要特色:在游玩中体验动作冒险游戏历史发现取得更多升级,让游戏从旧式2D动作冒险游戏发展ATB……回合战斗以及完全3D图形游戏游戏世界变为3D后你可以重新回到先前地方再次探索,你还可以用你自己的飞艇来探索这整个大世界

joey1258:RX学习日志.19

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可以把Do方法想象为队列窃听器,可以在队列中收听,而无需修改它。RX中最常见副作用用途是Log。……Do方法签名允许你注入到查询链中,这允许我们添加Log到我们队列,并保留封装。……当储存、服务代理或者提供者暴露可观测物队列,他们可以在队列公开之前添加他们副作用(也就是Log)队列

版本:Early Access


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