游戏媒体之惑

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一个是,新闻大家总是需要看,但是,这件事除了自己来盯的话,指望别人并不是特别谱。……还记得我们聊过游戏和音乐推荐?人工:最为主观,但又似乎最为方式。……所以我们古登堡。但问题是,如果这样,我们还需要自己来做

厦门雷云:《职场浮生记》#3--在讨论中寻找灵感

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想要做一款有意思游戏,一个人智慧是比较难,因为一个人思维是局限性。……A:美工方案是这样,大家看看有什么想法。B:觉得这个UI设计不符合我们游戏主题。……A:这是原画绘制男主立绘,大家有什么看法B:整体不错,但是觉得有点娘,缺少阳刚之气

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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这些变化为什么会出现呢?哪些你注意到特别明显的影响因素?……而玩家、媒体,对于早年的靠简单创意出来小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……可以多问两句,GDC 电影节之前有展出过什么片子?GDC 电影节今年是首届,第一次设立

方程:致属于我自己的8月27日

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----什么是舆论之恶?舆论之恶是什么?哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……——引用“起初他们关了社民党人时候,沉默了;又不是社民党人。”是正确的吗?是好的吗?是善的吗?……是合理的吗?——拒绝将“起初他们关了社民党人时候,沉默了;又不是社民党人。”

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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作为一名记者,你对照片和标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……PS.作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用的别人的,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam客服也杳无音信!!!再给各位跳个圈吧

狂潮(Staggering Through The Dark)

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作为一名记者,你对照片和标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用的别人的,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!再给各位跳个圈吧

狂潮(Staggering Through the Dark)

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作为一名记者,你对照片和标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用的别人的,我们自己编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换……游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!再给各位跳个圈吧

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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v=Md6W79jtLJM加一些自己感悟与理解。……作为初学者不建议在刚开始时候就开始透明度,了解一下即可。……本日志最后一个基础工具是轮廓线工具(也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

这里在北京,朋友愿意投20万让来找人做。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想基本一样,不过现在觉得可以更好想法……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

indienova.com/u/copycindy/blogread/31040

这是一篇童话,不知道为什么看的人那么少,如果是文章问题,请指教。……,为了能够让日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近城市别人占卜来赚钱,然后用攒下来钱买东西,这样生活维持了很长一段时间……“李箱先生您好,叫复制品。请问需要什么?”说。“一件事需要你协助。”

版本:Early Access


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