小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信补上),虽然也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够……附上信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……:impossible is nothing)其它加微信详聊,我的微信:bitpop8 bnfan:

黑羊(Black Sheep)

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、712245192(bug反馈群)新浪博:完蛋了国王_工作室 、GameraGame微信公众号:……GameraGame关于游戏“你还记得中学时期藏在心底小秘密?”……“你怀念过班上那个默默关注过同学?”“你原谅那些永远收不到歉意伤害?”

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在……indienova看到

LodoSB:LGBT热情大配对 --- 《Hot Pool》

indienova.com/u/lodosb/blogread/11981

尺度大不是S***Q这一方面,这个游戏有标签为S***Q游戏,但基本上你是不能看到期待画面出现……这个玩法真的大大锻炼我们对一些策略部署上思考,有助理解图像和空间理解,觉得这是这个游戏做得很好地方……,这种以性向作主题游戏竟然未经任何包装上市

会员:星环独立游戏(Star Ring Studio)

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从业十多年,希望凭借独立游戏实现对游戏追求和理想。……认证:星环独立游戏 微信:EasyFox老狐

千水:杂谈C

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其实一直觉得这件事还挺搞笑,就论爱惜羽毛来说,认识的人多少都知道,别人不问,很少讲之前在公司做产品事情……《宝石TD》为例,在WAR3RPG地图时代,它算是有趣作品,按我的理解,作者试着探讨了如何往塔防加入随机性这件事……,在摆放时需要思考,是如何延长地图及怎样使塔摆放到更好位置

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们策略和大家想不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做裂变和拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位做游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

甚至还有的玩家加了我们QQ或者微信,提出了很多宝贵意见,有些是我们都没有注意到细节。……最后还给我们做了一个专访,并在微信公众号和网站首页推送,很多朋友都说看到我们专访了,我们是不是快要红了……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352

并没有可靠股东所以无法支付中途工资,demo正在制作中,不知多久展示给大家......……,灵活运用这款引擎的人;C#程序员,有强大编程能力,能将好想法予以实现;像素艺术画师,画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景……志同道合想与我一起制作游戏的人希望联系我Q:2674899660

会员:Raymond_Lx

indienova.com/u/imbosslx

本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多东西需要学习与实践……,希望找到几个志同道合朋友共同开发独立游戏。……微信:Lx

版本:Early Access


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