indienova.com/groups/post/100855
4.关于主策兼编剧(我):正在准备作品集的剧情游戏爱好者。喜欢传统王道日轻风故事。……写一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本。……真不好意思,我的QQ有问题,没办法让别人直接加我 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: @未来轨迹#0 您好原创音乐音效配音制作
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
这样的情况下,玩家是存在一场“完美的战斗”的,即对于敌人的每一个行动我都有正确地应对或是利用,而可能正因为我前不久玩过白金的异界锁链……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……这样的系统在即时的战斗中发现会被很大程度地忽视,而攻击之间可以打断已经给了玩家很大的优势,所以去掉
indienova.com/game/touhou-makuka-sai-fantastic-danmaku-festival-part-ii
开发:东方幕华祭制作组, Touhou Makukasai Team。……发行:东方幕华祭制作组, Touhou Makukasai Team。……“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
又或者他是在通过和史丹利寓言同样的形式去表达一个游戏制作者对整个游戏行业的藐视和讽刺。……但是事实就摆在那里,还记得我开头说的吗?……大部分人利用自己的思想去强迫同化别人的思想,而在这里,你就是在强迫着自己不去相信这就是你的事实
indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207
但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了。……R:好的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla
indienova.com/groups/post/2134
但是之后blabla,后来我选择开工作室,制作游戏blabla。……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了。……R:好的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla
版本:Early Access
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