indienova.com/game/spacetone
SpaceTone 是一个与故事紧密结合的音乐节奏游戏,游戏中玩家将扮演一位透过音乐来判决濒死生命的死神……◎ 前所未见的判决系统:玩家可以透过游戏内的选择开启更多结局!
indienova.com/game/chasing-light
什么是游戏?游戏应该包括什么?游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度…………有很多悬而未决的问题需要你决定
indienova.com/steam/game/1912750
多花点时间,走遍每一条路,和古怪的市民交交朋友(说真的,为什么他们这么奇怪)。……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张假藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!
indienova.com/groups/post/102416
加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊
indienova.com/u/news/blogread/954
不过除了购买,你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/steam/game/2227490
你需要移动包裹到正确的位置,但只能通过提前设置好的移动指令。……每个关卡的指令数量是有限的,所以你需要通过逻辑推理来预测你的命令会带来什么样的结果。……游戏包含45个手工制作的关卡
indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要
版本:Early Access
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