DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎……而且用 Houdini 最大的好处就是修改模型的话,直接更新输入节点就好

里奥的财富(Leo's Fortune)

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奥的宝藏。发行日期:2014-04-23。……《奥的财富》是一款备受赞誉的平台冒险游戏,在游戏中,你追捕偷取你金币的神秘狡猾的小偷。……查看我们内容丰富的预告片,其中展现了栩栩如生的游戏关卡: http://youtu.be/SH9KnEgPsXc 喜欢

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你面对 7 个敌人,同时还要帮助你的 6 个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2

_伤痕累累(Traumada)

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真的有个谜团解开?还是这一切都在我的脑子?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

的新手,有参加过一些Game Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

会员:里洁洁

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洁洁

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