顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

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而我们设定三个值就是为了用来确定这个绘制位置,因为我希望将分数放在画面中央靠上位置,而且上节课我们已经设定镜头……:虽然你在对象看不到这个方法的存在,但其实都是默认存在在完成以上内容后,理论上我们已经可以绘制出一个积分文字……24,这样文字就会显得比较大了,在字体创建好后就可以去设置使用了:回到我们刚才绘制分数的方法里,在绘制之前增加了两行代码

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

indienova.com/groups/post/1279

而我们设定三个值就是为了用来确定这个绘制位置,因为我希望将分数放在画面中央靠上位置,而且上节课我们已经设定镜头……:虽然你在对象看不到这个方法的存在,但其实都是默认存在在完成以上内容后,理论上我们已经可以绘制出一个积分文字……24,这样文字就会显得比较大了,在字体创建好后就可以去设置使用了:回到我们刚才绘制分数的方法里,在绘制之前增加了两行代码

像素哥 3(McPixel 3)

indienova.com/steam/game/1338580

《像素哥三代(McPixel 3)》是一款让你大开眼界拯救世界游戏,游戏中你要操作半吊子主角一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难……你要一次次通过既无厘头又滑稽非常规方法避免一场场灾难,方法包括但不限于召唤一只身家亿万美元蜘蛛富翁……、在裤裆烤肉、把一只霸王龙打飞到太空、往一辆跑车里尿尿以及猛踢Fork Parker老爷子蛋蛋

PARA♰BELLUM ~ 魔弹帕菈(PARA♰BELLUM)

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前进吧,修女帕菈,在这款射击取向类幸存者游戏将敌人狠狠爆杀!……游戏当然还包括接近没有的轻度Rogue玩法、充满BUG流程、蚊子腿一样永久提升、完全没用技能、闭着眼睛胡填数值和贫穷到落泪免费素材……制作人、董事长、总经理、出纳、会计、迎宾、保安

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏公司,开价也贼低……,且单机公司人少,招聘需求也少,因此一般需要自己再调查一下,比如我的方法是:1、看招聘需求中有没有直接了当说项目是要上线……,一般如果游戏项目已经在网上有公布过的,那就可以通过百度公司名字看到他们在研发单机游戏是啥,一般在boss

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写开发日志都没了下文,当年专门申请公众号,用来记录开发历程,已经都因为久不登录,被封掉了……电脑保存一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003

不知道还有没有人记得我曾经说自己在做一个FlappyBird用来练手,当时进度是完成了基本开始游戏……,菜单一般有“继续”,“重新开始”,“退出游戏”等一些基本选项操作,如果玩家按下“继续”那就要回到游戏界面可以继续操作……(deactivate),然后创建一个新暂停菜单对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

indienova.com/groups/post/1754

发起:顺子 不知道还有没有人记得我曾经说自己在做一个FlappyBird用来练手,当时进度是完成了基本开始游戏……,菜单一般有“继续”,“重新开始”,“退出游戏”等一些基本选项操作,如果玩家按下“继续”那就要回到游戏界面可以继续操作……(deactivate),然后创建一个新暂停菜单对象供用户操作 今天先介绍第一种方法(才不是因为这种方法比较简单

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