已公开 Steam 商店页面游戏的改名避坑指南!

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是不是因为法律原因?”“会不会变成和最初宣传不同游戏?”……所以我建议,如果提出改名申请,最开始就写明这些,流程应该会很多。……改名原因也是因为之前“恐龙棋”“棋”让一些玩家误以为这是玩家对战、博弈下棋类游戏

微元游戏工作室:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

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每当夜深人静时候,想起来是这两多团队真是太苦了,但就在这么苦时候遇到这一群纯粹伙伴,他乡遇故知也不过如此吧……人物关系,装备,功法,丹药等等和《文明》系列玩法完全不同。……买断,不联网,游戏玩法完全是走单机内容玩法。就是打造一个我们想象中修仙文明世界

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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2 全面开始支持 90Hz 刷新率(后续更有可能达到 120Hz)……一切真的开始成熟起来了。……,同时也能在连线后摇身一变成桌面级头显,因此在发布一周后通过 v23 更新成为正式版本。……大家理解促销手段,但凡你在半年一后搞这么一下,没人会有啥意见

茶多酚:D4 project

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1%觉得自己在吹牛,这个披着游戏开发团队“氛围良好吹水群”似乎也没啥不妥。……不过四下来,大家也都从学生成长为社会人了(虽然有人一开始就不是学生了但也不算社会人所以先不管他),开始工作之后……来Indienova,是想看别的和我一样个人或团队,在为了让自己想法、故事、设定在淹没在历史长河之前能听个响而做出努力

从零开始的勇者生活

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经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合战斗与肉鸽爬塔策略游戏。……游戏还创新加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色敌人

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

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我是从大二才开始真正开发游戏,可能是由于之前没有人教我如何去做自己想做事。……为此在开发过程中,我使用了大量Unity插件(当然经过精挑细选),尽量避免不成熟技术方案,避免轮子……每个版本优先进行体验测试,我家人、同事、一面之缘朋友玩过这个游戏早期版本,每个测试过老版本的人都会被标记为

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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Steamworks,我们一生之敌 最近,我们新游戏《病毒娘》首个demo基本完成,我们开始忙Steam……而以个人形式注册问题就更多了,我们整理了下之前朋友遇到过问题。……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

Umbra:最后的召唤师(Umbra: The Last Summoner)

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Umbra 提供 15 个不同区域,每个区域等待探索。……一千前,强大恶魔巨兽在我们世界和地下世界之间屏障上撕开了一个巨大裂缝,开启了一个黑暗时代。……你旅程从国王紧急求助开始,带领你穿越危险夜林、岩石沙漠、雪山和更远地方

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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但就在近日,这个沉默一团队在2017首次发声并带来了新宣传片。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年的开发,Rime在画面的细节和光影效果上比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环效果

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

indienova.com/u/lo5t/blogread/30356

不知道他以前作品是否也这样,或许有一天我可以试试小岛之前的作品。……之前花了50小时草草结束了死亡搁浅主线剧情,什么大灾绝、以及重建“美国”到底是不是真的如极端分子所说无用功……这些其实我没有很在乎,把关注放在了山姆这个末日可怜中间人身上,相当于主角他人怎么想,我和他也差不多

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