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微信:泽里艾伦
indienova.com/u/bagenew/blogread/21909
成果大致如下://龙骨转sp转gms2的话,event可以被识别,但是龙骨端不像sp端,只有设定event的名字……也可以被识别,而默认的bbox似乎就是整个素材合并的正统bounding box,本来还担心这个bbox怎么使用……//至于自定义的bbox,只能获取坐标值再用其他函数套用,不管是论坛里的讨论还是实际操作的预想,感觉都是自行在
indienova.com/game/reconnect
“我”和妹妹则是离开了那热闹的中心,搬到了这偏僻的乡下地带,和在这里认识的朋友们每天生活在愉快的日常里。……这个名字只是绰号而已。“在那时我也变成恶的一部分了啊” “我”故事的主人公,似乎就是很平常的人。……这就变得不怎么平常了不是吗?
indienova.com/groups/post/859
然后游戏的名字是因为想不出随便起的。。……设计方面只能多看多想,技术方面对平日里积累的技术做一个整理还是很有必要的。……另外以后还需要看怎么做BGM
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
后来还是想到了一些,但感觉还不够,就像哈利在练防御咒(名字记不清了)时苦苦思索的状态。……,我基本不向学生说“读书有什么意义”或者“能帮助你走出大山,过上好生活”之类的东西,因为我自己都不太信这套……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?
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微信:百里槿然
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微信:万里千寻
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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
版本:Early Access
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