小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

会员:取名字七水合硫酸锌

indienova.com/u/wx-oHXAkwsPQxluB0m4abGUY-SzyGHM

:取名字七水合硫酸锌

会员:想名字什么的算了吧

indienova.com/u/wx-oHXAkwjJ5zudpf8B531U_Z5IwH1c

:想名字什么的算了吧

Lovely x Cation 2

indienova.com/game/lovely-x-cation-2

直接用名字称呼你……可以吗?……女主角会以玩家自己设定的名字来称呼主人公……搭载着这种看似简单但却很有魅力的系统,从而描写出“真实恋爱……随着能力数值的增减和道具的入手会对事件和脚本路线产生影响的模拟要素,当然还有以设定名字来称呼主人公的“

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

你这段c1,c2,c3分别判断了所在位置像素点是否有目标tiles,如果你需要执行碰撞的操作,用类似这样的方法也可以检测一旦遇到应该发生碰撞的……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里啊……hihibaibai: @顺子#10hihibaibai: @顺子#10 上面那个

战神阿修罗(Asura)

indienova.com/game/asura

你能从灰烬中崛起?你能最终打败“提婆神”帝国?……、守卫与难度各有不同超过 80 种技能打造每一局游戏独一无二的技能树另有 3 种不同职业倾向的阿修罗可以解锁……Studio Ogre Head Studio是一个由两人组成的位于海德拉巴的印度独立游戏工作室,我们的名字分别是

天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/indie-game-development/how-to-draw-fire/

那么我们一下第 5 帧,让它的动态往下压一点。现在就得到了 3 张不同造型的序列帧。……可以按照上面介绍的方法多做几个不同变化的循环加进去。……觉得动画不够顺滑的可以在现有的 5 帧继续插入更多中间帧,让动画更流畅

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦……~,微 574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt……超轻和解谜小游戏有兴趣

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

它的引擎整个是开源的,并且是 MIT 协议,这也就意味着你可以在它的代码上改一,就可以宣布自己做了个游戏引擎……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 可以,但在小程序的 runtime 就不行。……通过上面的操作,可以显著降低导出包的大小,希望能对你有所帮助

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)