听能力搜查官 2(KiKiMiMi2 / 听能力搜查官2)

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在本中她需要奔波与英国和日本之间,继续追踪神室尚的踪迹,并粉碎藏在其背后的黑暗组织的阴谋!……除了第一的大和以外,更有2号男主角登场哦,三角恋剧情风雨欲来的预感?!……主要人物介绍更新2019.10.12 修改了不能正确躺床上休息的BUG

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

陆 健三:《Splatoon2》30小时游戏总结

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而Splatoon2稍有不同,在地对战模式中,在限定时间内哪一方在地图上的颜料面积越大,哪一方获胜……你可能会质疑说:那里面杀人也可以阻止对方地,和其他游戏有什么区别?……这里有许多细节值得思考,比如在Splatoon2中杀人的收益与地的收益,我整理了一下在对战中杀人和地行为的收益

30小时 Splatoon 2,过程乐趣与结果乐趣之间的平衡

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而 Splatoon 2 稍有不同,在地对战模式中,在限定时间内哪一方在地图上的颜料面积越大,哪一方获胜……你可能会质疑说:那里面杀人也可以阻止对方地,和其他游戏有什么区别?……这里有许多细节值得思考,比如在 Splatoon 2 中杀人的收益与地的收益,我整理了一下在对战中杀人和地行为的收益

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

武道传说(武道传说 League of Fighters)

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是一个被遗弃的婴儿意外的被两个高僧所救,待他长大成人以后,下山闯荡世界的故事。本具有多种结局。……2.5D视角,有着丰富剧情的经典回合RPG游戏。……・传统的回合RPG作战系统。并且有昼夜系统,给回合战斗带来不同的视觉体验

玩具熊的五夜后宫:救命 2(Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2)

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Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2》是恐怖 VR 系列的续,……你将扮演 Fazbear 的新员工,必须证明自己有能力胜任管理和维护披萨店的所有工作

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……》中游戏迎来了改善,并且在延用前作更多的内容和添加新内容之间取得了良好的平衡,比如修改了游戏的 UI(……游戏《无主之地》(Borderlands,2009)很快就会证明“持枪的暗黑破坏神系列作品”能有多优秀

版本:Early Access


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