灵界女孩(Whispering Willows)

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一个来自灵界的女孩——艾琳娜,为了寻找他失散的父亲在一座神秘的豪宅开始寻亲之旅。……你可以运用女孩的超人力,可以使她的精神和灵魂投入死者的世界,利用星体投射空间绕过障碍,自由操作时间,甚至还可以与死者沟通等

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……,或者激进的话可以换枪通过治疗蓄暴击让队友爽一把。……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

伏尔泰:素食吸血鬼(Voltaire: The Vegan Vampire)

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父亲发送信息:素食生活不可以错过牛排!……恍然大悟让这个年轻的吸血鬼改变主意:为了向他的父亲证明咬脖子不是吸血鬼茁壮成长的唯一方式,他放弃了血液而选择了素食……保卫庄稼不受德古拉的恐怖爪牙的军队攻击,坚决不让伏尔泰享用他辛苦赚的燕麦奶昔

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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用图论解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

冒险与经商(The Adventure and Business)

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1亿金币,你会怎么?……3098年9月20日,一场突如其的经济危机席卷了整个纪元世界的商业界。……3100年1月1日,经济危机后的纪元世界,等你战!

空穴(Drake Hollow)

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可以与它们一对一交手,也可以叫上朋友并肩作战。……是补给箱用来修建防御工事的金属,还是从荒疫地区采集的曼德拉草生长所需的水晶?……开动脑筋,用实力来证明自己是曼德拉草一族的依靠,帮它们夺回空穴吧

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中的:V继承MonoBehaviour……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……:再来写V(本次实验中暂时用LOG代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation

stack:微信小游戏可视化开发工具

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UI支持我们增加了列表组件,摇杆,按钮,还有粒子效果,可以从顶部工具栏的 添加插件 添加。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……调试能力可以按精灵列表查看相关的数据和属性,可暂停,可单帧执行

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续作,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……,以第三人称和全 3D 场景自由视角游戏,并加入了少许动作元素(前 2 都是只有第一人称视角,而且是幻灯片式场景……上官方网站也可以看到,此游戏是《时代》周刊评出的 2003 年度游戏的前 10 名

贪婪 3:旧敌归来(Greed 3: Old Enemies Returning)

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古德温博士的女儿莎拉在这款知名 Greed 系列作的第三部回归,但她带来了坏消息:她父亲的万灵药再次面临到了威胁……这段旅程危险重重,您将进入一座曾经人来人往,但现在一片空荡冷清的闹鬼医学实验室大厅,面对超自然能量生物和残酷的人类威胁

版本:Early Access


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