indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
收入大体上来自学费和任务系统,自动售货机也可以提供一些额外利润,此外就是贷款了。……结合上文提到的前期规划问题,《双点校园》这种要求玩家三思而后行、一旦犯错就只能靠贷款缓解的设计,很容易让我这个不喜欢负债的保守型玩家删档重开……故意不造卫生间,故意不满足学生的恋爱需求,故意在走廊里摆一大堆自动售货机……总之在关卡之外,《双点校园
indienova.com/steam/game/1857090
他们恭敬顺从,在战场上、城市中忠心侍奉着尊贵的领主……除非肚子空空,或者没有啤酒喝了。……向农民们发出明确的信号通常可以重建秩序。……士气、战斗技能和战略战术都有可能决定胜负,不过,在刀光剑影中,没有人是绝对安全的
indienova.com/game/norland
他们恭敬顺从,在战场上、城市中忠心侍奉着尊贵的领主……除非肚子空空,或者没有啤酒喝了。……向农民们发出明确的信号通常可以重建秩序。……士气、战斗技能和战略战术都有可能决定胜负,不过,在刀光剑影中,没有人是绝对安全的
indienova.com/steam/game/2667590
操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。……操作简单:操作仅限方向性移动,一只手就能玩;没有即时操作,不需要拼手速。对于新增的机制还会给予提示
indienova.com/steam/game/1434330
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/u/bigdudu/blogread/29653
3.增加了买房租房的功能,有了简单的前期目标。……增加了书本可以学习卡牌的设定,而且游戏中的很多方面都可以通过谈判(打牌)得到好处,比如推销物品、与小贩讲价、租房,甚至买房……上面就是这个版本玩家能深刻感受到的更新,而下面这些是目前功能完成或已经开发大半,但还没有展示在这个版本的更新
indienova.com/u/future156/blogread/21135
嗯,闭门造车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……当然游戏没有放在INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下
indienova.com/groups/post/795
话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……它生成的迷宫完全没有斜线,横平竖直,同时会生成4*4的小房间。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/groups/post/102210
LD链接游戏试图描绘一个农民无法逃离他的土地,为了温饱只能进行重复劳作、一辈子和土地绑定在一起的图景:……玩家在小麦丰收的季节扮演前去收割的农民,而游戏会在玩家厌倦了这种生活或年老死亡时结束
版本:Early Access
总页数:50
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