运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG游戏结构有一定的了解。……4、完成界面相关logo、icon等内容设计和绘制。岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验。……对于日系单机RPG、策略卡牌等游戏领域,有一定的了解和研究

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG游戏结构有一定的了解。……4、完成界面相关logo、icon等内容设计和绘制。岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验。……对于日系单机RPG、策略卡牌等游戏领域,有一定的了解和研究

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(二)

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变成一个小小毛茸茸生物。没有人可以像德鲁伊那样派对。……证明自己吧!……:平台游戏、动作、冒险发行日期:2022/11/02(中文支持)boss 战、奔跑射击、跑酷、非线性流程

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

晶体管(Transistor)

indienova.com/game/transistor/

战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统回合模式……,喜欢爽快还是喜欢以策略制胜,任你选择,当然这是站在对战斗和敌人有一了解基础上说。……其次是游戏系统,游戏传统意义上难度分级,难度调节是通过玩家自己调节游戏中限制数量来实现,玩家可以根据自己想法来限制器

東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet.)

indienova.com/steam/game/1420650

・決定的瞬間写真 各ミッション毎に、最も評価点が高かった写真は「決定的瞬間写真」 として文の手帖に残ります……*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

版本:Early Access


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