indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
(基本都是个人,估计公司形式的都直接找发行去了吧( Ĭ ^ Ĭ ))。……,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件里
indienova.com/u/ceasia/blogread/31606
《星界边境》工作室再度加薪 4000 英镑5.今日杉果一图流:《伊苏9》券后史低!……Spencer 在给外媒 The Verge 的声明中表示,微软承诺会在索尼与动视的合同到期后的几年内继续在……5.今日杉果一图流:《伊苏9》券后史低!
indienova.com/groups/post/101204
发起:DSAlonso 搞了个抖音号,主打独立游戏推荐,面向中小体量的独立团队。……微信:DSAlonso,抖音同名。 SLASH游戏工作室: 不错,现在做独立游戏最大的难点就是宣传
indienova.com/steam/game/794690
在这个世界里,你可以是独当一面万夫莫开的战士、可以是追求极致单体输出灵活走位的游侠、可以是输出治疗摇摆撑起整个团队的秘术师……、也可以是能抗能打能治疗的全能圣骑士、或者是专精冰火风系法术AOE爆表的元素使,每一个玩家都能在团队中轻松找到定位……这里有3V3、5V5跨服天梯排位赛、40VS40大型匹配战场,另外游戏还有“争夺中”的领土时刻上演阵营争霸
indienova.com/groups/post/102593
人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc可打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微信
indienova.com/u/743138009/blogread/28956
更重要是,ControlRig可以做一系列的程序动画和交互通讯,所以就打算在UE5里直接做动画啦:*……Q:《边缘》目前就你一个人在做吗?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品。……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通
indienova.com/steam/game/1637370
学校里的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓信。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
indienova.com/game/gundam-breaker-4
利用 250 种以上的登场机体来打造出理想中的我流高达模型吧!……“展现”玩家可以在新模式“场景模型模式”里随意布置背景、高达模型、特效等,制作出我流场景模型。……我流场景模型制作完成后,就为它拍下一张讲究的照片吧
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
但是在这一方面,我个人并不认同文明6的做法,便是从一开始玩家就可以选择所有难度。……自恶魔之魂起,我追求制作的游戏里,要能带给玩家战胜压倒性优势的成就感。……也是我们希望玩家在游戏中所能达到的状态。而我们所提到的改变难度,其实就是改变了心流模型里的挑战程度
indienova.com/steam/game/2452920
亲手扭转、翻转、拉伸曲线,创造迷人的形状,找到你的心流状态。……亲手扭转、翻转、拉伸曲线,创造迷人的形状,找到你的心流状态。……《首尾圆回》共有超过120个人工设计的谜题,带你领略这个世界上内在的数学之美
版本:Early Access
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