小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

indienova.com/groups/post/100144

发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加y545142550

无数字(No Numbers)

indienova.com/steam/game/2481780

在这款极简、六边形基础益智游戏中,你需要将一一等于二,重新点燃对数字热爱。……,将重新点燃你对数字热情 在No Numbers中,你需要在六边形格子上移动编号方块,将它们合并直到没有剩下……42 个独特手工制作关卡 沉浸在 42 个精心制作的关卡中,每一个都带来独特挑战

会员:原来微信名字最多只可以打十六个字

indienova.com/u/wx-oHXAkwibyFJNe0BhDD6VG9gPrB8s

原来名字最多只可以打十六个字

羽化:Day 49 - 51

indienova.com/u/yuhua/blogread/11908

体验还要在调整下2.优化 美术资源媳妇给了一版,效果还没调好,需要写一些特殊Shader支持下3.感谢……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

时纱长河(River of Time Yarn)

indienova.com/steam/game/3209110

《时纱长河》是固定数值RPG游戏,使用自研深度定制化引擎制作。……在游戏中,玩家需要观察敌人、门、道具分布并分析地图结构,开动脑筋寻找合适道路,通往下一地区。……在前行路上,击败所有阻拦敌人,收回领地,寻找灵兽动乱真相

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……还记得上一节中我们将场景比作房子中一个房间?……一个复杂游戏可能有许多场景,一个简单游戏有时只需要一个场景就足够了

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上“立即体验”,进入后使用微扫描二维码进行登陆。……还记得上一节中我们将场景比作房子中一个房间?……一个复杂游戏可能有许多场景,一个简单游戏有时只需要一个场景就足够了

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