indienova.com/groups/post/92516
目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053
(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……4.做美术素材要求少的游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
第二层面,即时反馈不代表一定要在位移上做反馈,不是按左就立刻往左,其实是要让玩家知道自己的操作有响应,……我们运营大半年的经验来看,在国内用的一些东西,海外玩家不一定认可,比如我们在国内做的角色都是黄皮肤,到了海外……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/gadqq/blogread/13127
对于有创意的新游戏,你会希望它更加完善,并尽快上线吗?……,GWB腾讯游戏创意大赛将聚合腾讯的平台优势,联合索尼、英特尔、微软等行业巨头,共同倾注资源,为专心做游戏的开发者提供各类支持……射击体验流畅,在打击反馈特效上一定的优化空间。总之是能给玩家带来全新体验的有趣游戏
indienova.com/steam/game/1632990
俯视角的坦克大战,可以选择不同的模组部件组合进行通关,有些关卡拥有一些反常和奇怪的设计,有boss战,有一定的故事情节……和一些奇怪的机制关卡和剧情关卡 每关战斗前可以选择5个主动技能配件和4个被动技能配件的3个组合来通关,被动配件达到一定数量会有新特性产生……主动配件包括隐身,护盾,急速射击,炸弹,和地雷 被动部件包括加生命上限,加攻击力,加移动速度,减主动技能冷却
indienova.com/steam/game/2814950
只要有小伙伴们的帮助和鼓励,我相信你一定能渡过难关!……没关系,人生不也是如此吗,收拾好心情,朝着伙伴的方向继续出发吧!……,或许我们只做想做的只是我们心里那份最初的热爱
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……做游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里的问题不在于一种冲动的道德性,难道现在的游戏所借以引起玩家的冲动的手段都是道德的吗
版本:Early Access
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