indienova.com/u/singhewang/blogread/30539
这么下去哪天能做完,于是在昨天辗转反侧终于觉得不行得做点什么的时候,决定第二天开始写独游日志。……起码与外界交互,养成习惯,最重要的一点是:希望每周/月的进程总结里能看到实际的进度,而不是一次次的以最低优先级不断推迟下去……公司工作太忙了没有时间。996到007之间。要么在学习要么在公司要么在去学习或公司的路上
indienova.com/steam/game/3069120
有如冥冥注定般,睽违已久的青梅蓦然出现,朋友的姐姐对我兴趣盎然,偶遇的学姐慷慨提供内推,甚至就连实习公司里的经理……游戏内容本游戏为买断制付费游戏,以大学和职场为背景,含日常恋爱、玄幻、架空等元素的百合视觉小说。……1.本作女主有自己的人设,非大女主或传统小白花,玩家可选择是否代入
indienova.com/game/love-curse-find-your-soulmate
有如冥冥注定般,睽违已久的青梅蓦然出现,朋友的姐姐对我兴趣盎然,偶遇的学姐慷慨提供内推,甚至就连实习公司里的经理……游戏内容 本游戏为买断制付费游戏,以大学和职场为背景,含日常恋爱、玄幻、架空等元素的百合视觉小说。……本作女主有自己的人设,非大女主或传统小白花,玩家可选择是否代入。2.
indienova.com/game/love-in-login--6
概述 「我在游戏里认识 8 年的好友居然是美少女?你的昵称不是金狂尻吗?我们不是好兄弟吗?」……权成铉是一家游戏公司业务部的成员,他在公司附近的一家咖啡厅等待插画竞赛的获奖者,希望与其签约。……然而当他们到达多慧的家时,发现她的房子已经被水淹了……结果,权成铉把无处可去的多慧带回了自己的家……可是她怎么这么不小心呢
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战
indienova.com/groups/post/103698
要是换作稍微有点体量的galgame,真不知何年何月才能画完。……写完意外发现,原来墨镜王的《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分克制的表达,希望玩家届时不会嫌弃这样的展开过于平淡吧……也许一开始写的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去写这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆写
indienova.com/u/a630042336/blogread/36919
要是换作稍微有点体量的galgame,真不知何年何月才能画完。……写完意外发现,原来墨镜王的《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分克制的表达,希望玩家届时不会嫌弃这样的展开过于平淡吧……也许一开始写的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去写这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆写
indienova.com/groups/post/103699
要是换作稍微有点体量的galgame,真不知何年何月才能画完。……写完意外发现,原来墨镜王的《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分克制的表达,希望玩家届时不会嫌弃这样的展开过于平淡吧……也许一开始写的时候我参考太多典故了,不敢放手用自己的笔力去写这么重要的情节,直到后来感觉不太合适才大胆写
indienova.com/u/75169595/blogread/3307
Newell称他的公司里有一半专业开发人员都是以制作Mod为职业起点,Half-Life的首席程序员以前是佛罗里达一家华夫亭……EA的John Riccitiello对此评论道:"我不知道该怎么形容这种执着……病态的心无旁骛?" ……(迄今尚未在Steam平台推出该作的预售)
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997
除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……这是个完全没有任何操作性的视觉小说,可以算是我第一次尝试写剧本的结果
版本:Early Access
总页数:50
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