妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合。……战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成

战锤 40K:空狼(Warhammer 40,000: Space Wolf)

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战锤 40,000:太空狼一款卡牌驱动回合战术游戏,其中推介角色扮演元素、包含单玩家战役、生存模式和……你伟大公司的攻击舰陷入了由隶属播言者旗下混沌星际战士设置陷阱 - 迫使你迫降在卡纳克这个已被火山摧残野蛮世界……,通过提供领导职责来赚取终极奖励

海平线 无尽旅程(Sea Horizon)

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《海平线 无尽旅程(Sea Horizon)》一款Roguelike回合角色扮演游戏。……装备提供骰子,运气决定战术装备所提供的骰子元素共有4种。……每段旅程都是独特体验世界由各种不同风貎岛屿随机组成,每次游戏进程都需要不同策略

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……这个游戏灵感来源,玩家需要仔细观察敌人动作选择闪避与防御,并在合适时候予以反击。……如果不确定这款游戏是否适合自己的话,制作组为方便大家体验提供了Windows和Mac两个版本DEMO

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……,然后根据冷却时间变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……,推荐喜欢研究同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间变化(时间进度)来逐步缩小绘制区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制角度变化

kuaile:顺利拿到一坑

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这可能每一个没有规划好项目都会碰到问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……基本的流程+-------------+| || load config |+------------……理想状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀ecs工具,针对不确定变化,可以非常有效解决

《NBA 2K25》(NBA 2K25)

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在篮球之城中竞技 篮球之城终极战场,去街头公园享受街头篮球乐趣,在各种新场地进行比赛。……在这一独家活动中与对手正面交锋,证明自己当之无愧王中之王。……所有其他游戏模式和功能都须有互联网连接,并且可能需要在线注册账户(年龄要求13岁以上)

DUMB FIGHT

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「Dumb Fight」一款多人同乐本地游戏,玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状宝宝,透过手中拳头枪来击飞你对手……(无单人模式),玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状宝宝,透过手中拳头枪来击飞你对手,成为游戏中最后赢家……分组竞技,太强朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩朋友该怎么呢,游戏中提供了自由分组模式,多人一起欺负高手朋友不再梦想游戏特色一览

越战排(Vietnam War Platoon)

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t=2342 AI 解放玩家双手,玩家再也不需要重复去完成机械劳动与劳累操作,只需要观察战况即可。……,类似 AK47 随便教下就可以得心应手 战局基本不重复) 越战排 其他介绍 游戏算是最大化简化了操作模式……,只把有用模块保留下来,繁琐模块都全部卸掉了,只保留实用性模块,好比 AK47 最简化理念,此外游戏还提供

版本:Early Access


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