indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成
indienova.com/steam/game/553210
战锤 40,000:太空狼是一款卡牌驱动的回合制战术游戏,其中推介角色扮演元素、包含单玩家战役、生存模式和……你的伟大公司的攻击舰陷入了由隶属播言者旗下混沌星际战士设置的陷阱 - 迫使你迫降在卡纳克这个已被火山摧残的野蛮世界……,通过提供领导职责来赚取终极奖励
indienova.com/steam/game/1611420
《海平线 无尽旅程(Sea Horizon)》是一款Roguelike回合制角色扮演游戏。……装备提供骰子,运气决定战术装备所提供的骰子元素共有4种。……每段旅程都是独特体验世界由各种不同风貎的岛屿随机组成,每次游戏的进程都需要不同的策略
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像……,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画,同时使用了扇形图元……,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
这可能是每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……基本的流程+-------------+| || load config |+------------……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决
indienova.com/steam/game/2878980
在篮球之城中竞技 篮球之城是终极战场,去街头公园享受街头篮球的乐趣,在各种新场地进行比赛。……在这一独家活动中与对手正面交锋,证明自己是当之无愧的王中之王。……所有其他游戏模式和功能都须有互联网连接,并且可能需要在线注册账户(年龄要求13岁以上)
indienova.com/steam/game/1054720
「Dumb Fight」是一款多人同乐的本地游戏,玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状的宝宝,透过手中的拳头枪来击飞你的对手……(无单人模式),玩家需要操控各种愚蠢且奇形怪状的宝宝,透过手中的拳头枪来击飞你的对手,成为游戏中最后的赢家……分组竞技,太强的朋友需要被制裁(ಠ౪ಠ)遇到太会玩的朋友该怎么办呢,游戏中提供了自由的分组模式,多人一起欺负高手朋友不再是梦想游戏特色一览
indienova.com/game/vietnam-war-platoon
t=2342 AI 解放玩家的双手,玩家再也不需要重复去完成机械劳动与劳累的操作,只需要观察战况即可。……,类似 AK47 随便教下就可以得心应手 战局基本不重复) 越战排 其他介绍 游戏算是最大化简化了操作模式……,只把有用的模块保留下来,繁琐的模块都全部卸掉了,只保留实用性的模块,好比 AK47 的最简化理念,此外游戏还提供了
版本:Early Access
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