indienova.com/groups/post/100829
请研发伙伴务必忘记发行商做过的任何案例,比如我说我做过黑神话传播,但是我并不能保证拿到手的下一款产品,一定也能做出黑神话那样现象级的传播……酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) 哪个敢比许巍帅: 大佬 手游研发找发行商也适用吗?……@mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗?
indienova.com/game/catwoman
可是却中了圈套,而且对手还是一个道德沦丧、极度变态的 SM 女王,经常使用捆绑、皮鞭、电击、滴蜡等调教方式来社保……可是万万没想到居然中了圈套,而且对手还是一个道德沦丧极度变态的 SM 女王,经常使用捆绑、皮鞭、电击、滴蜡等调教方式来社保
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制,……当我们问到,如果后续会为某个公司开发游戏,有想过如何协调好公司的商业要求和本身的创作理念吗?……需要妥协、权衡的点在于怎样的制作能让更多人轻而易举的感受到乐趣,选择更广的受众可能会牺牲一定的游戏深度
indienova.com/groups/post/43262
相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一定的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作吗?
indienova.com/groups/post/32830
发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……我们需要程序和美术各1-2名,开发工具没有特别要求~近期我作为主程和策划参与制作的两款游戏分别是Alice……系列的文字游戏和策略回合制RPG,前者曾获得Appstore全球推荐
indienova.com/groups/post/33436
发起:莫绍辉 本人坐标广州,曾任职各大小游戏公司。从UI、插画、市场研究到主策,都干过。……计划做一款中式题材的ACT项目,用Unity还是cocos还需要进一步讨论。……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/groups/post/32742
发起:haiyoushu1i 公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司目前正在组建团队,首先需要招募一个策划……、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇……:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局
indienova.com/groups/post/32743
发起:haiyoushu1i 公司刚成立,肃霜(上海)网络有限公司目前正在组建团队,首先需要招募一个策划……、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇……:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局
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