indienova.com/steam/game/3452840
Primal Fray: Prologue 是一款回合制策略roguelite游戏,讲述Primal……您需要思考战略,适应不断变化的环境条件,并找到巧妙的方法来利用您所拥有的资源。……每张地图都是程序生成的,这意味着没有两场战斗是相同的,每次遭遇都带来新的挑战和机会
indienova.com/steam/game/697630
没有什么是不可能的,所有行动在游戏连接所有的球员在一个游戏链创造的角色扮演的情况和打他们。……主要功能:*声音聊天*开放的世界*完全的行动自由*玩家对播放机的相互作用*库存系统*符定*车辆的定制
indienova.com/game/in-the-backrooms
Backrooms,那里除了潮湿的旧地毯、黄色墙纸、无尽的背景噪音、明亮的白光和大约六亿平方英里的臭味之外什么都没有的空房间……如果你听到附近有东西在移动,就跑,因为它一定也听到了你的声音。”
indienova.com/steam/game/3263210
前途一片未知……《电车除灵少女》是一款由一人开发制作、受《8番出口》启发的 小体量 悬疑恐怖游戏,游戏具有一定的……*游戏特色游戏具有一定随机要素,你无法预知接下来将遇到什么恐怖现象。……玩家必须找出所有的异状并设法消除,确保自己没有疏漏,才能安全抵达终点,否则将被不可名状的未知邪恶力量不断击杀并重生
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
也就是说,剧情与玩法存在一定的疏离,每个游戏基本上都要面临这样的问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……然后之前的课程安排页面忘记添加按钮悬浮时,随机显示相关图片的效果了,现在加上去了;图都是来自泼辣图库,……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证
indienova.com/groups/post/30098
目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com
indienova.com/groups/post/101421
bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程。……创建一个UI类,只负责UI事件,为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮
indienova.com/game/point-perfect
当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!……游戏特点 - 随机生成的关卡,这也就意味着没有一场游戏是相同的!
indienova.com/steam/game/1061090
一旦跳出去就没有回头路了。……策略性平台游戏; 有时候并不是条条道路都通罗马...神秘的游戏世界,有的人物招人喜爱,有的则令人憎恶。……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!
indienova.com/game/jump-king
◎ 一旦跳出去就没有回头路了。…….◎ 神秘的游戏世界,有的人物招人喜爱,有的则令人憎恶。◎ 跳得越高,摔得越惨!……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!
版本:Early Access
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