实况足球:胜利十一人 7(World Soccer: Winning Eleven 7 International)

indienova.com/game/world-soccer-winning-eleven-7-international

专业的设定带来最专业的足球比赛,真正体现实力取得胜利,带您真实体验驰骋球场的兴奋。……多重连接器连接多达八个模拟控制器,在家中即可与好友家人并肩作战,乐趣无穷

GOCCO之战(Gocco of War)

indienova.com/game/gocco-of-war

单场游戏仅需15分钟左右,可以轻松享受◎ 故事模式可以设定21个任务×3种难易度◎ 搭载线下和线上两种模式(4……通过素材合成获得服饰:60种素材、350种服饰◎ 武器种类包含13大类别、5段属性变化、10段等级强化◎ 实际成绩……(实现键盘只有信息交互聊天)◎ 各类姿势(40)实现与动作交流功能这里是100年后孩子们聚集于此的人气工作室

V-猎人谜题 DX(V-Hunter Puzzler DX)

indienova.com/game/v-hunter-puzzler-dx

在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!……特征: - 60 个关卡,分布在 5 个冒险章节中- 6 种独特物品,包括炸药、左轮手枪和圣水,帮助制定不同的策略……- 7 件可收藏、解锁的服装- 休闲游戏模式:不急,依照自己的步调解决- 困难游戏模式:适合渴望严峻挑战的玩家

奇怪场地足球(Strange Field Football)

indienova.com/game/strange-field-football

奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩

Nova-2N7SZc:《航海王启航》“青年白胡子”登场,巅峰对决赢限定伙伴!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37160

其主动技能“天劈斩”跃起劈砍,对生命值低于50%的目标造成额外100%易伤,并为符合体系标签的队友回复能量……;“旋风斩”清除敌方护盾并强制攻击自己,有效保护后排;“奋力一拳”减少目标能量、清除增益,配合天赋甚至实现能量禁锢……了解更多资讯登录《航海王启航》官网或官方公众号查询~

全国制服女孩大奖赛:寻找爱情(Zenkoku Seifuku Bishoujo Grand Prix Find Love)

indienova.com/game/zenkoku-seifuku-bishoujo-grand-prix-find-love--game

全国制服美少女グランプリ ファインドラブ。开发:FCF。发行:Daiki。……这款游戏的标题从日语翻译为“全国制服女孩大奖赛 - 寻找爱情”

太鼓之达人:节奏连结(Taiko no Tatsujin: Rhythm Connect)

indienova.com/game/taiko-no-tatsujin-rhythm-connect

观看广告领取道具或福利!……每日畅玩即可提高最高成绩!……・遇到“咚”就敲打太鼓鼓面,遇到“咔”就敲打太鼓边缘或鼓面以外的区域噢・依据敲打音符时的“良”、“

关于我们尝试把似曾相见的「那些游戏」做得更加刺激,却惊觉火柴人存在极限这档事。(Listen Up! We Tried to Make "Those Games" Even More Extreme! Some Things Have to Be Learned the Hard Way!)

indienova.com/game/listen-up-we-tried-to-make-those-games-even-more-extreme-some-things-have-to-be-learned-the-hard-way

· 通过“那些游戏”与全国玩家比拼的「挑战排名」· 使用硬币获得名牌与称号的「扭蛋」· 使用名牌与称号制作自己专属名牌的……「自定义名牌」· 能够查看全国玩家当月排名的“最新排名”· 完成各种任务条件获得报酬的「任务」功能也丰富多彩……“那些游戏”系列的高手玩家跳过教程,直接游玩本作新关卡!当然,您也可以从头体验所有关卡!

周而复始的夏天 The Neverending Summer(The Neverending Summer)

indienova.com/steam/game/3589940

成绩不好,因此被班主任委托给了万景,希望能在万景的补习下有所进步。似乎从高三以前就对万景有所了解。……虽然看起来毛毛躁躁的样子,不过在某些方面意外的谱。爱好很多,对什么领域都有所了解

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)