游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

世界摩托车锦标赛 21(MotoGP 21)

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制定计划全面掌控的经理涯:要加入官方车队或建立全新车队都取决于您。……接着可选择您的工作人员:一支专业团队将辅助您经历整段赛季与涯,会在您选择最佳合约与摩托车发展规划等重大决策给予协助……掌控每个细节当您可以控制与管理比赛的各方事宜,每个决定都很重要

玛米亚(Mamiya)

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《玛米亚》是一部引人胜的黑暗视觉小说,其中一群年轻人在世界末日前与生存的恐惧作斗争。……当我们紧紧抓住现实,没骨气地准备一起抛弃我们的生活,我们遇到了玛米亚。……在一个朋友的葬礼上,整个人群都在哭泣哀悼,而我们心里在想,一个人的死亡对整个世界没有任何意义的影响

夺旗英雄(Flagdashers)

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黑队灰队这两个队伍由可爱而强大的英雄组成,他们为了逃离地牢而争夺旗帜。……当旗手死亡,旗帜将返回原始位置。……获得经验完成每场比赛获得经验值。这些经验值使您能够升级,并在达到一定等级奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

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黑队灰队这两个队伍由可爱而强大的英雄组成,他们为了逃离地牢而争夺旗帜。……当旗手死亡,旗帜将返回原始位置。……获得经验完成每场比赛获得经验值。这些经验值使您能够升级,并在达到一定等级奖励您奖品

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……对信息的隐喻可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式机制是怎么样?能否复用吗?……我想谈谈我关注教育游戏的动机原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

糖果收藏家(Sweet Collector)

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带有糖果蛋糕的可爱 2d 益智游戏会让您放松! 如果你只是想给自己一点间。……没有压力,没有时间压力。超过50种不同的形状。以及 100 个级别的纯粹享受。免费插件更新!……50 个充满爱心的动画可爱形状100 个手工制作的关卡轻松的音乐收藏与成就按预期轻松控制,左右按钮跳过的关卡

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微的恐怖表现 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10……分钟就可以通关(没有存档功能)

黑客网络(Hacknet)

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当他的系统连续14天都没有检测到他的操作后,系统的保险程序便开始运行,将他未完成的计划发给了一位陌生的用户……通过拟真化的骇过程,让玩家们仿佛置身骇现场,体验打破防火墙几近真实的感受。……完全的浸入式体验你将会被带入一个无尽的虚拟黑客世界,在这里没有"级别"或者是明显的游戏元素来打破这一体验

版本:Early Access


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