芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

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——在攻击上加入更多位移效果,棋手承受不住复杂推演,总会留下未被考量过破绽,间接产生戏剧效果,参战与观战者需要这种戏剧效果……“易上手,无门槛”与“表演效果好,受主播欢迎”两点。……而另一个突然就不淡定了,说好的一起死

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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各位老板周末鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0第一个白盒版本……(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物出现,目前是依附于房间~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦

CyberLink YouCam 7 Deluxe

indienova.com/steam/game/755310

边框 & 场景 利用丰富边框和场景模板,在视讯聊天或录制影片时快速套用,并同时搭配其他效果,……炫粒、滤镜和变形特效 YouCam 搭载一系列动态炫粒特效、趣味镜子模拟滤镜以及变形效果,为聊天挹注欢乐氛围……而当您离开计算机前时,YouCam能自动为您锁定屏幕,进入睡眠模式,确保个人计算机和工作数据安全

米诺利亚(Minoria)

indienova.com/steam/game/940910

- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想游戏难度开发团队寄语大家!……发行团队寄语大家,我是Dangen EntertainmentDan。……我特别欣赏Bombservice这次采用视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我出色表现

3DNES 或许是你见过最厉害的模拟器

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、Grayscale 的效果依次如图 前一张后一张 主要操作都会在下面的菜单中进行 Sound 中可以选择立体声……选择合适就会有好的效果,这个需要玩家多试几次 Depth 可以调整场景元素深度 Epilogue……玩家可以根据自己喜好,自主选择物品景深、3D 化效果等等

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

indienova.com/u/hakace/blogread/28130

继续加油~发现这种一层层铺上去画法即简单又出效果~现在最大问题还是把风格与gameplay融合在一起……,上面是原本四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果效果还是很不错,细节当然还是会有瑕疵……,不过用来做像素精灵相当方便~最后是另一张场景设定图,效果似乎不如之前那么(因为其实是偷懒用了上一张图层调整来

卡牌地牢 - 左右开弓(Charta Dungeon: Ambidextrous)

indienova.com/game/charta-dungeon-ambidextrous

而扑克牌不仅是费用来源,更是决定技能效果的关键因素。……不同牌型(如顺子、同花、葫芦等)会触发不同技能效果,让你战斗策略千变万化。……- 策略卡牌爱好者:如果你喜欢在有限资源中做出最优选择,这款游戏将是你心头

米诺利亚(Minoria)

indienova.com/game/minoria

- 升级系统方便玩家调整角色实力,体验理想游戏难度开发团队寄语大家!……发行团队寄语大家,我是Dangen EntertainmentDan。……我特别欣赏Bombservice这次采用视觉风格,这次尝试十分特别,既保证了美术效果,又延续了开发团队在前几部作品中不断超越自我出色表现

谬撒牌(MiuSa)

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玩家使用自己打磨的卡组与敌人来一场华丽厮杀。……精心挑选的卡牌在登场后上演“数值爆炸”式美学,敌人也会以它独特机制与你打出牌做对抗。……卡牌效果互相联动2. 构建强力牌组3. 有趣敌人机制4. 丰富获胜方式5.

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

最近团队做好了封面图场景,可以看下概念设计师绘制概念原画3D化的效果了。……,都会与故事基调有些冲突,而做PBR写实,说实在先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度……在着色器上自己写带体积积雪覆盖效果、多重贴图叠加效果。角色(仙鹤)如何做?

版本:Early Access


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