驱魔人:军团 VR(The Exorcist: Legion VR)

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是由恐怖大师威廉·彼得·布拉蒂(William Peter Blatty)创作的完全互动的 VR 游戏,是一个多的故事游戏集……游戏每一都有一个独特的恶魔实体,将会考验你的勇气和决心

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!

开关(InOutPath)

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游戏特色我们游戏的核心玩法在于“位置交换”,游戏开始的第一引入了最基础的游戏机制:移动路与红鸟,顾名思义……第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求……在完成了普通关卡后,迎接玩家的是每一的扩展关卡,虽然在通关每一的普通关卡后扩展关卡就已经开放,但扩展关卡的难度对于普通关卡是几何倍的增长

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-cyber-manhunt/

一、Demo 内容目前游戏的核心玩法都会包含在 Demo ,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第 2-4 的工作已经开始了,预计在5月初可以完成……联系方式 微:jiangxun

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

一、Demo内容 目前游戏的核心玩法都会包含在Demo,其中包含了两个事件:教学事件和第一事件。……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第2-4的工作已经开始了,预计在5月初可以完成4个章节的内容……联系方式微:jiangxun

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一的调整

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

在这一又四分之三年的时光,Clocker推到重做了2次,有两个大版本放出过视频;第二版参加过2015……现在的计划是游戏一共有三个章节,在之前给大家试玩的demo,就是游戏的第一了。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一的调整

《聚点危机:英雄联盟外传™》 金色艾克皮肤(CONVERGENCE: A League of Legends Story™ - Golden Ekko Skin)

indienova.com/steam/game/2074170

内含:金色艾克皮肤 金色艾克皮肤将在玩家抵达第二的艾莉商店时解锁。……艾莉商店在第二开放后,玩家即可装备金色艾克皮肤

Dirty Room: Chapter 7 & 8

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第7联络黑衣士兵后,得悉他的部队正在Q博士所在的老城与大量丧尸战斗,且到达后才发现情况比预期更为恶劣……......第8情况受控后你开始调查旧城,试图找出Q博士

塞莱斯特山:第九章(Celeste: Farewell)

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塞莱斯特山:第九, 蔚蓝山:第九。发行日期:2019-09-09

版本:Early Access


总页数:50


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