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更多信息(演示,联系方式等),请访问:http://www.samanthafoster.net/如果对自定义音乐感兴趣……,请通过电子邮件或在我的网站的在线联系表单与我联系
indienova.com/groups/post/99798
还是 MRXiaTian: 阿这在湖北读@二狗呀二狗#1shaojin: @MRXiaTian#0 在线找合作……,我有想法可以试试 m765k2008: 你好,留个联系方式呗
indienova.com/groups/post/29009
发起:亿码网 在游戏圈有这样一个群体,他们懂技术、会美工、深谙用户喜好,他们或独自一人、或三五组队,创意自己来……这种小团队的工作模式在资金、人员、发行等各方面都面临着不同程度的困难,他们缺少外部资金的支持,缺少更好的产品发行渠道……最后感谢本次沙龙活动的战略合作媒体:17173、手游那点事、游资网的大力支持!
indienova.com/game/pacific-storm-6-battle-for-normandy
信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷网。……「指挥官系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥官登场!……不同的指挥官将提升师团的各项能力
indienova.com/groups/post/100685
发起:迷物组 这又是一则招聘启事~因《挣脱》开发进度原因和团队需求,我们想要再寻找一位美术小伙伴加入并和我们一同前进……新怪谈/旧怪谈风格 且对科幻感兴趣* 擅长用画面讲故事* 有解谜类,横板2d游戏开发经验* 表达逻辑清晰联系方式……:QQ:88349625 或 将您的作品集及简历发送到邮箱Chu@Miwuzu.com我们是迷物组,一家坐落在成都的独立游戏团队
indienova.com/groups/post/100686
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如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面
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