小组帖子:申请添加:Destructivator

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发起:dtq1997 官网:https://web.archive.org/web/20080828191410

kuaile:冬至总结

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前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂”,朋友的提醒在现在看起来……,多么的悦目,可在当时,没有走过来之前,完全体会不到的,在此也把这句话送给每一位和我类似,初学程序的小伙伴……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

小组帖子:冬至总结

indienova.com/groups/post/876

发起:kuaile 前进的过程真的很痛苦,以至于根本没有心思更新日志,“尽量简化你的设计,第一款千万不要做太复杂……”,朋友的提醒在现在看起来,多么的悦目,可在当时,没有走过来之前,完全体会不到的,在此也把这句话送给每一位和我类似……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy Fullerton通过对游戏设计中的正规、戏剧和动态系统清晰易懂的分析,揭开了游戏创造过程中的神秘面纱……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

卡姐翻译:游戏史学家 - Vol.17 雅达利游戏失败的吉祥物:了不起的负鼠

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-awesome-possum-tengen-s-failed-mascot/

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……TheGaming Historian)游戏史学家(TheGaming Historian)系列视频由……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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以下国内PC游戏赛区、手机游戏赛区、追梦计划赛区、微信小游戏赛区、互动叙事赛区的复赛名单,排名不分先后……以下海外游戏赛区复赛名单,排名不分先后。……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25。……《地城蔷薇》一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-18/

和此前相比,马来西亚、中国香港、新加坡、韩国等 22 个国家与地区现在可以直接通过官网购买 Playdate……可以在 AIAS 官网查看完整获奖名单。……你知道我这五年怎么过的

小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

indienova.com/groups/post/103340

发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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亚瑟深深地认为未来尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?

版本:Early Access


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